約 6,514,221 件
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/904.html
Update #11 (1.48) Update #10 (1.45) Update #9 (1.44) Update #8 (1.43) Update #7 (1.42) Update #6 (1.41) Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.4 Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.32 Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.31 Update #11 (1.48) Various Fixes and Improvements and Tech Fixes + ... 23rd November 2017 Animation Added additional melee attack for Wood Colossus Added additional animations for story characters Levels Improved various environments, repaired broken navmesh Various collision fixes to models Tweaked Dvergr dungeon Music Fixed some ambient music Quests A door that could cause issues in the last area has been fixed Various minor quest fixes Bosses Pets now have an easier time attacking the final boss Added extra sound effects to Porcus Enemies Added missing sound effects and improved the volume on many enemies General character model and effect improvements Misc Fixed various text string errors 投擲武器の見た目と効果音は調整された いくつかのユニーク武器のサイズとアイテムスキルは調整された Balancing Tweaked various drop rates Tweaked hunter vendor’s inventory Fixed INT requirements for northern staves Tweaked unique drops in Act 1 epic legendary Fixed some helmet links in Set lists Fixed Einherjar Throwers having only MI shields 投擲武器の射程距離が 1m 伸びた ウェポン・トレーニングは投擲武器に対しても動作するようになった Jotun Warriors hit harder in melee Improved behavior of King Thrym Nerthus Relic can now be applied to any weapon as described Tech Fixed crashes caused by corrupt enemy sound files Fixed crash in particle system Fixed level 75+ characters being unable to join servers Removed developer command that was left on keypad keys Update #10 (1.45) Gameplay Fixes + ... 15th August 2017 Various technical fixes related to overall game stability Fixed bug with speed and XP increases in epic and legendary Improved speed on legendary Mechanical Parts アルキメデスの鏡のダメージ反射確率を調整 Fixed delay on Troglodyte Ground Smash Expanded teleport leash on aggressive pets Weakened effect of regeneration gear on the tutorial boss ケルベロスの死亡エフェクトを調整 Improved loot in Hades' treasure vault Text improvements Update #9 (1.44) Various gameplay fixes + ... 26th July 2017 Fixed Act 4 weapon users doing too much physical damage オンスロートはチャージオーラのみ使用するつもりだった元来のように修正された オンスロートとハムスタリングの数値は2倍に見積もられた ブレード・ホーニングは斧でも機能するようになった リーサル・ストライクは斧でも機能するようになった Reduced natural defenses of Dactylus in favor of Hero classification better gear Reduced damage of Nightstalker shadow spells Brontes and Steropes now use Cyclops Club Slams Added effect to Cyclops Stomp Added effect to Euryale when she casts her healing spell Fixed missing trace on a PC spear attack ヘパイストス モルテン シールド、ハンド及びシールはセット装備になった ペインウィーバーの防御アビリティ低下が 80% になった Fixed missing links in Act 4 staff loot tables Further reduced intelligence suffixes apearing on melee weapons Fixed Boar Snatcher and Sand Queen achievements not being awarded at times Added achievement for Shadowmaw Reduced Avatar of Thanatos requirement to 500.000 kills Fixed game start crash caused by video memory check Removed "forceSingleProcessor" function, disabling this for everyone Added it as "useSingleProcessor" mode instead (use only for troubleshooting) Unified language menus with all options in their target language Misc text fixes Update #8 (1.43) Various gameplay fixes + ... 20th June 2017 Fixed bug where kills from spreading Plague did not count for the player Standard attacks now continue smoothly while a skill on LMB is not available Fixed bug where scrolls could be stacked incorrectly in the Caravan Various stability improvements 全てのペットはスキルとして通常攻撃も表示するようになった アナトミーは槍、弓、剣のみの装備制限を必要としなくなった フリージング・ブラストのダメージ吸収率が66%に低下した Fixed bug that caused the effect of Blade Honing to be invisible アイス・シャードのエナジー消費が調整された Added proper sound and weapon trace to Lethal Strike spear animation Fixed Warhorn effect and added short expansion time スコールのエフェクトサイズが調整された Ji Bao and Umayma (Skeleton heroes) reworked, no longer mere copies of Fenuku Odontotyranni do more damage and give more experience Increased health of Nessus and Polyphemus in Epic and Legendary Fixed Ancient Scorpos using normal weapons in all difficulties, buffed health Fixed Act 1 gear appearing on Act 3 skeleton heroes Dune Raider hero archers can now drop Eldritch Bows Tweaked some Ratman heroes Tweaked size of Chimera Added 1s of stun to Ormenos' stalactite throw Typhon's Life Leech now does less immediate damage and more over time Zombie Blightcaster poison grenades are now more visible Fixed Wildfire bonus on Nu Ba's Nagamaki Fixed some common torso armors being invisible on Tigermen and Jackalmen Fixed various NPC animations Fixed a number of dead database links Improved Kalixenia's defeat sequence No more normal bone piles spawning near Boar Snatcher Vince no longer targets pets Orient quest raptor is less stoic Hades' shadow cloud now shares his creature type Hades' shadow cloud no longer generates pet anger Various text improvements Update #7 (1.42) BETA Rubber banding fixes, crash fixes and misc fixes + ... 14th February 2017 Improved responsiveness of controls in dungeon areas Fixed crash when opening inventory that could happen on specific systems Fixed bug, where number of processor cores could be detected incorrectly Fixed possible game crash related to save games system Fixed bug, where savegame containing discovered map areas could get corrupted Fixed several areas where a "rubber banding" could happen. Fixed excessive fog in undeground levels ディストーション・ウェイブは10秒のリチャージ時間を持つようになった、このリチャージ時間は後続のスキルで3秒ずつ下げられる。 サセプタビリティは毒耐性も低下するようになった(1.41の再掲) ディフェンシブ・リアクションは出血ダメージも上昇するようになった(1.41の再掲) アンアースリー・パワーは出血ダメージも上昇するようになった レイス・シェルのダメージ吸収率は少し下げられた Fixed missing immunities on Minotaur, Mummy, Ratman and Reptilian heroes Added an unusual hero spawn Improved loot in Shadowmaw's chest Increased damage of Gargantuan Yeti punches and Boar Snatcher bites Increased size and health of Krog the Toothless Made a certain boss slightly less immune to Poison and Bleeding Numerous improvements to scripted scenes and NPC actors Ichtian Tidal Orbs now do Cold damage instead of Elemental Adjusted skill progression with difficulty on some Ichtians Cyclops Elders shout less frequently Dragonian mages do not cast Storm Orbs quite as often Tweaked Dragonian mages' use of Reflection Updated Dissemination effect on enemy heal skills Fixed Poison Damage progression on Jacinto (Zombie hero) Fixed Stinging Nettle on Nesis Fleshmender (Satyr Hero) Fixed low health of some egyptian Zombie Captains Leimon and Jacinto (special Zombie heroes) give greater rewards Melinoe Blood Witches are more likely to wear equipment The Bloated One is more likely to drop Albino Spider Webs Wraiths now have a chance to drop Spectral Matter Fixed some Diseased Plumages being compatible with weapons Increased Diseased Plumage Poison bonus by 5%. 水晶の涙(アーティファクト)は凍傷ダメージと電熱火傷ダメージも上昇するようになった(1.41の再掲) Improved display of enemy debuffs in the status bar Fixed pressed button icon on Concussive Damage skill Improved enemy texture variation system Improved Abyssal Liche death effects Improved Wraith and Liche animations Improved spider and Boar Snatcher web effects Added drop sound to the Cuneiform Tablet Fixed map trigger area being visible in front of Megara Fixed Chang'an gates not opening in spite of correct quest status Fixed possible crash at Typhon release scene Fixed possible problem with Paseron rescue mission Various improvements to Russian and German texts Update #6 (1.41) BETA Pathfinding responsiveness improvements, Crash Fixes Misc Fixes + ... 12th January 2017 Improved responsiveness of controls in dungeon areas Fixed crash when opening inventory that could happen on specific systems Improved protection from save game corruption Added an unusual hero spawn Improved loot in Shadowmaw's chest レイス・シェルのダメージ吸収率は少し下げられた サセプタビリティは毒耐性も低下するようになった ディフェンシブ・リアクションは出血ダメージも上昇するようになった Ichtian Tidal Orbs now do Cold damage instead of Elemental Cyclops Elders shout less frequently Melinoe Blood Witches are more likely to wear equipment The Bloated One is more likely to drop Albino Spider Webs Tweaked Dragonian mages' use of Reflection Fixed Poison Damage progression on Jacinto (Zombie hero) Fixed low health of some egyptian Zombie Captains Various improvements to scripted scenes and NPC actors Updated Dissemination effect on enemy heal skills Improved Abyssal Liche death effects Improved Wraith and Liche animations Wraiths now have a chance to drop Spectral Matter Fixed some Diseased Plumages being compatible with weapons Increased Diseased Plumage Poison bonus by 5%. 水晶の涙(アーティファクト)は凍傷ダメージと電熱火傷ダメージも上昇するようになった Fixed map trigger area being visible in front of Megara Fixed pressed button icon on Concussive Damage skill Added drop sound to the Cuneiform Tablet Fixed Chang'an gates not opening in spite of correct quest status Fixed possible crash at Typhon release scene Fixed possible problem with Paseron rescue mission Various improvements to Russian and German texts Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.4 Fixed bug, where "Hardcore Player" achievement could unlock during multiplayer game without meeting the criteria. Fixed bug, where "Double Standard" achievement couldn't be unlocked. Items can be pickup directly by clicking them when the old mechanics is used ("Toggle item pickup option" turned off). Hotifx Item pickup mechanics fixed Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.32 - 多重のアイテムドロップを引き起こしていた乱数ジェネレータバグは修正された(キャラクター作成時点で乱数固定され、キャラクターによっては絶対ドロップしないアイテムが出る現象のことかは不明) - Fixed bug where mod databases were not loaded in the Editor + マルチプレイ向けのより良いチート保護 + エンスネアは 0.5m の範囲を持つようになり、スキルレベルに応じて範囲が広がる + コア・ドウェラーの刺突耐性はLv毎に1上昇する -敵トラップへのスタディー・プレイ効果は修正された -Liche Kingに対するヘイト上昇が5%低下された - シルヴァン・ニンフの戦闘AIは調整された + Act 4 ボスはペットを無視する機会も持つようになる - Aktaiosの分身が適切な耐性を持つようになる - Typhon's の棘の(近接)反撃ダメージは調整された - いくつかのモンスターとボスがエナジーなしでスペルを詠唱していたのは修正された - Djinn Blood Sister(ジン Hero)の出現率が低下した - Snuuk (ネアンデルタール Hero)からの獲得経験値が修正された - Sandqueen Masika (サンドウイング Hero)のWlidfireスキルのダメージが微増した - エウロニモスによる被ダメージが10%増加した - 特定のGilded Warlocksの耐性が修正された + Added a few more unique proxies with extra treasure to certain caves - いくつか残っていたテストアイテムの過度な価値(性能?)は抑制された - マスタリー・スキルに +2 するアフィックスは現在緑(レア)である - 覆い隠されていたミノスの迷宮マップのアートが更新された ※AE1.31以前は道が見えなかったが、1.32でうっすらと見えるよう改善された - Fixed text tag on "of the Mammoth" suffix - Minor text tweaks UNIQUE ITEM CHANGES - 「エターナル ウォード オブ タルタロス」セットは出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし出血と生命力ダメージ含むすべての耐性の値は 15/30/45% に低下した。 - 「ザ ハービンジャー」セットは出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は15/23%になった。 - 「アーマメント オブ ポセイドン」セットは全部位装備で出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は30%となった。 - 「インペリアル レイメント」セットは全部位装備で出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は30%となった。 - 「レイメント オブ カルノス」セットは全部位装備で出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は40%となった。 - 「フォ・キュービン レリック」セットは冷気耐性の代わりに生命力ダメージ耐性が上昇するようになった - 「ウォーデン チャージ」セットは毒耐性の代わりに出血耐性が上昇するようになった - 「シャドウ ガード」セットは生命力吸収耐性と共に生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。しかし追加のヘルスは得られなくなった。 - 「ネメアン ライオン ハイド」セットは全部位装備で 50% の出血耐性と刺突耐性も得られるようになった - 「ボーン アーマー」セットは全部位装備でスペルエナジー吸収の代わりに 30% 生命力ダメージ耐性を得るようになった - 「ザ スフィンクス」セットは刺突耐性の代わりに出血耐性が上がるようになった - クリスタリン グリーヴ 雷耐性が 33% に上昇した - カローン フューネラル ラッピング エレメンタル耐性 -10%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加 - デーモンスキン ウォーカー 30% 炎耐性が 30% 出血耐性に置き換わった - レギンス オブ ザ ディファイルド 生命力吸収耐性 -30%, 30% 生命力ダメージ耐性が追加 - ナイトテラー ラップ -20% 雷耐性, 30% 生命力ダメージ耐性が追加 - コロナル オブ ザ アビス エレメンタル耐性 -5%, 生命力ダメージ耐性 +20% - クレスト オブ ヒュプノス エレメンタル/毒/刺突耐性 -20%, 100% 生命力ダメージ耐性が追加 - ヘルム オブ ダークネス 刺突耐性の代わりに生命力ダメージ耐性が上がるようになった - カール ヴィサージ 40% 刺突耐性の代わりに 50% 生命力ダメージ耐性になった - ブラックガード 21% 刺突耐性の代わりに 25% 生命力ダメージ耐性になった - ケストス 刺突耐性 -30%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加 - グリュコン アコライト ローブ 刺突耐性 -40%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加 - ソウルシールド キトン 42 防御アビリティの代わりに 22% 生命力ダメージ耐性が追加された - マント オブ サ・ジュン 耐性は 45% から 40% に下げられ、40% 生命力ダメージ耐性が追加された - オカルティスト レイメント 42% 刺突耐性の代わりに 35% 出血/生命力ダメージ耐性が追加された - ピナンプラ プレート 52% 冷気耐性の代わりに 60% 生命力ダメージ耐性が追加された - ソーマトピュラケス プレート 出血/生命力ダメージ耐性も上昇するようになったが、値は 18% に低下した - チュニック オブ ザ マギ エレメンタル/毒/刺突耐性 -10%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加された - ガントレット オブ ザ ネクロロード 既存耐性 -20%, 60% 生命力ダメージ耐性が追加された - ハートソング アームレット 50% 生命力ダメージ耐性が追加された - シールド オブ アングウィッシュ 20% 刺突耐性の代わりに 30% 生命力ダメージ耐性が追加された - プリーモニション エレメンタル耐性 -7%, 25% 生命力ダメージ耐性が追加された - アネクサルティトス 毒耐性が生命力ダメージ耐性に置き替えられた - ハデス アスピス 45% 冷気耐性は 50% 生命力ダメージ耐性に置き替えられた - Deathweaver's Chitin (Arachnos) Retaliation chance increased to 50% - Witch Doctor's Vestment (Anouran) Replaced half of the Pierce Resistance with Vitality Resistance - Palioxis (Machae) Replaced half of the Pierce Resistance with Bleeding Resistance - Overseer's Crest (Reptilian) Earth Enchantment boost now scales with difficulty level - The Rat's Track (Ratman) Trail Blazing boost now scales with difficulty level - Vagabond's Shirt (Ratman) Increased Movement Speed bonus on Epic and Legendary to 15% and 20% Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.31 + ボーダーレスウィンドウモードのサポートが追加された。コマンドラインパラメータで -borderless を使用してください。 + より詳細なクラッシュ報告 + セーブデータのファイル数とサイズは 80% 減少した。Steamクラウドは現在さらに早くなる - システムフォントが見つからないことに関連した起動時クラッシュの可能性を修正 - "Double Standard" 実績のバグは修正された - エディタ使用時の "xtagMenuError1" エラーを修正 - ヨーロッパ言語のいくつかの細かい点を改善 - 中国語のオンスロート説明文が修正された - High スケールオプションを使用する場合、3K 解像度のためのより大きな UI (options.txt では "high"、オプション設定では "ラージ" が相当すると思われます) - ゲームを作成した時に表示されるサーバー名と実際のサーバー名が異なる可能性を修正 - バグは修正された ゲームスピードをノーマルより上に設定しているときに Eye of Chaos がドロップされなかったバグ - Creeping Slimes は 80% の抵抗を持つのではなく、75% の刺突ダメージを吸収するようになった - アンデッドに残っていた毒抵抗は修正された - Gorgon Queensは逃げにくくなったが、逃げるときのスピードが上がった + Gorgon Queens Sthenoは時々突進してくる - Bandari のエレメンタル耐性は低下した - Alastor のマナ回復は低下した - Alastor のAIを調整 - Typhonのライフ/マナ吸収スキルはTyphonの後方に当たらないように修正した - Typhonのfire breathを波エフェクトに変更した + Typhonの毒弾のエフェクトを改善し、範囲を1m大きくした - Halved Bleeding Duration on Yaoguai's individual Gore combo hits - クロノスの鎌の装備要求レベルが73に低下した + 新しいタイプのwraith(レイス)を追加 - Fixed missing sound on Sepulchral Wyrms' new fire breath - バトルレイジが活性化した時の音量が小さくなった - Limos のライフスティールの範囲を調整 + サークルオブパワーで出血ダメージも +100% 上昇するようになった - Herbalism のcast範囲が減少した - Lay Trap のcast範囲が増加した - Minkah (Shadow Stalker Hero)は あまりテレポートしなくなった - Vince(Secret Passage左奥の閉ざされた牢屋内部)はクエストモンスターではなくチャンピオン扱いとなり、より高い頻度で(位置入れ替えの)魔法を唱える + Boar Riders はイノシシの皮をドロップするようになった - イノシシの皮の防御力は半分になり、10%/20%/30%の出血耐性が追加された - Suffix "of the Wilds" は 24% の出血耐性もつくようになった - 高レベルのアミュレットで、いくつかの属性抵抗が低すぎた問題は修正された + アミュレットは 毒耐性のアフィックスがついたものがドロップするようになった + 新規のレリックが追加された Aegis of Athena (盾に生命力耐性と石化耐性を付与する) - エレボスの水晶の生命力ダメージ耐性が上昇した - 多くのレリックとチャームがコンプリートボーナスとして生命力ダメージ耐性と出血耐性を得られるようになった - エピック/レジェンダリーの XP ボーナスが 12%/25% に上昇した
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アクセスカウンター 合計 - 人 今日 - 人 昨日 - 人 観覧中 -人 人気ページ 動作環境 右メニュー キャラクター紹介 ソーマ/スキル 経験値テーブル ステータス リンク 世界観 クエストリスト メニュー リンク元 申し訳ありませんが、recent_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。 PlayStation3 ファイナルファンタジーⅩⅢ スターオーシャン4インターナショナル エンドオブエタニティ Wii テイルズオブグレイセス NintendoDS ドラゴンクエストⅥ 幻の大地 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- レイトン教授と魔神の笛 ゼルダの伝説 大地の汽笛 ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 機動戦士ガンダム ガンダム VS. ガンダム NEXT PLUS ファンタシースターポータブル2 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER オンラインゲーム タルタロス パーティキャッスル モンスターファームラグーン
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MEDAL OF HONOR 発売日:2010年10月21日 EA(欧米 2010年10月12日 EA) 開発:シングル EA LA マルチ DICE 公式サイト:MEDAL OF HONOR(ヤル気を感じる) リードプラットフォームはPS3。本作はFPSとしては珍しくPS3で開発されている。よってPS3の性能を最大限に活かした内容に。 日本語版オリジナル特典として、海外版のリミテッドエディションに同梱されるアイテムアンロックコード、サブマシンガン「MP7」、2種類のショットガン「TOZ194 870MCSショットガン」、周囲に溶け込める特殊部隊専用のカモフラージュ「Spec Ops Class Camouflage」の3種類。 ※なお、海外EAで発表されている、Limited Edition PS3版の「Medal Of Honor Frontline」は日本語版では同梱されない。また、Limited Edition 購入者への「BATTLEFIELD3」ベータテスト参加権もついていない。←しるさん大激怒 Medal of Honor / Linkin Park - "The Catalyst" Trailer (HD) Medal of Honor E3 Multiplayer Trailer Medal of Honor - E3 2010 Multiplayer Gameplay Footage Medal of Honor-マルチプレイβテストをレポート 近接戦闘に特化したゲームシステムが,熱い 4gamer記事-EAのブースで「Medal of Honor」のマルチプレイを体験 近接戦闘に特化し,スピーディな戦場を実現。 全体としてシンプルなマルチプレイシステムに。 【E3 10】 Medal of Honor マルチプレー・プレビュー キルを繋げると、Tactical Support Actionを解除できる。これはModern Warfare 2のKillstreakに似ているが、幾つか明確な違いがある。最大の違いは、攻撃と防御のサポートを常に選べるという点だ。仲間のアーマーやヘルスを回復させたり、迫撃砲を要請したり、戦術的か自己満足か、プレーヤーが好きに決断を下す事が出来るのだ。 Medal of Honorは、Call of DutyとBattlefield Bad Company 2のパーフェクトなコンビネーションのように見える。どっちのゲームが優れているのか、もう議論する必要はない。本作に両方とも含まれているのだ。製品版がE3デモほど良く出来ているなら、今年最高のマルチプレー・ゲームになるかも知れない。←しるさん大激怒 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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セシールのバーダーってセシール使えないから無意味じゃね? - 名無しさん 2012-03-08 13 27 37 セシールの"バーダー"のスキルアイコンに注目です。★ではなく実戦部隊アイコンになっていますので、所属させた時点で全ての兵士に適用されます。 - 名無しさん 2012-03-08 18 53 48 ヒューイ実践に入ったらどれだけ早く死ぬだろう。 - 名無しさん 2012-03-27 21 38 37 ヒューイのライフMSFの中で一番低い - 名無しさん 2012-04-04 14 30 44 ヒューイ実戦出れんけど、もし行けたら車イス移動なのか? - ウサギ 2012-04-30 12 48 40 きっとピューパみたいな動きで動けるんだろうな。 - ガノス 2012-06-15 19 50 35 多分そうだな。ヒューイよりHP低い奴で行ったら即死だった。 - キル大好き 2012-05-08 05 34 14 もしもヒューイでAI兵器を倒しに行ってもAIポッドの中には入れないな(-_-;)その前にやられるだろうけど。 - ルッナ 2012-07-11 22 45 18 よふゆや - よ 2012-07-29 22 38 32 俺メタルギア - 最強だから 2012-08-29 13 01 49 俺のほうが最強 - snake 2012-09-18 23 30 46 今更だがセシールの件嘘書くなよアホ、おまけにバーダーのアイコンは通常兵士も実践アイコンだったぞ - 名無しさん 2012-10-19 04 18 04 ↑一応訂正 ×実践 ○実戦 - 名無しさん 2012-10-19 04 42 59 バーダーのスキルはセシール専用スキルでは無いようです。一般兵にバーダー持ちを確認 - 名無しさん 2012-10-29 20 43 01 qazxswedcvvrftgbnhyujm,kiolp - asvdwavngdbnnqggkl 2012-12-28 20 32 19 Fuck you, really. - 名無しさん 2013-06-07 20 35 59 ヒューイは研究sだから研究にした方いい("„")▲★▼●◆■ - アルバート ウェスアー 2012-12-28 20 38 08 最終的に実戦はカズ、アマンダ、セシール。諜報にチコ。他はSの班にしてる - 名無しさん (2020-05-20 21 56 26)
https://w.atwiki.jp/superfalconworld/pages/76.html
MGシリーズから学んだこともある。伝える自由もある。 ここでも個人的に気に入っているセリフやシーンをこのページへ書いていきます。やっぱり主観視点が強い。 MGS1の会話はほぼ原文となっていますが、MG2SS/MGS2 SOL/MGS3 SE/MPOの会話の一部は正確ではないと思われます。誤字/脱字などは修正中です。現在はMGS2 SOLの会話の追加と修正を行っているところです(更新日はまだ未定)。画像が多くなってきた為、ページの分割も考えています。 強制改行を削減中です。誤字/脱字などはまだ修正しません。画像も変更予定です。個人的に気に入っている1枚の画像に差し替えます。 目次 Metal Gear 2 Solid Snake Metal Gear Solid Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty Metal Gear Solid 3 Snake Eater Metal Gear Solid Portable OPS MGS(普通の会話) MGSの迷言 リロード・オセロット いいセンスだ Metal Gear 2 Solid Snake (注) 原文はPS2復刻版から フランク・イェーガー(グレイ・フォックス)「俺は戦争が憎い... ここの子供たちのように。だが...俺には戦争が必要だ。」 スネーク「最後まで決して諦めない。いかなる窮地でも成功をイメージする。...あんたの言葉だ」 Metal Gear Solid ナスターシャ「この作戦には核緊急捜索チームの顧問として参加を要請された。喜んで引き受けさせてもらったよ。テロリストによる核攻撃など許すわけにはいかない。協力させてくれ。」スネーク「随分と勇ましいんだな。」ナスターシャ「実際に核が撃たれようとしているんだろう?核の問題というのは、全人類にとって常に他人事ではありえないんだ。傍観はできない。…といっても、今の私にできるのは、君に助言をする事くらいだが…。」スネーク「それで十分だ。誰もあんたにここに来て戦うことなどは望んでいない。…それは俺の役目だからな。…ナスターシャ、よろしく頼む。」ナスターシャ「こちらこそ。」 メリル「名前は?」スネーク「これまで名前が必要になった事はない。」メリル「あっ!もしかして、スネーク?ソリッド・スネークなの?」スネーク「そう呼ばれた事もある。」メリル「伝説の男?…あなたが?さっきはどうも… 味方だとは知らなかった。」スネーク「こっちはわかったさ。」メリル「どうして?」スネーク「君の眼だ。」メリル「目?」スネーク「戦士の眼じゃない。」メリル「新兵の目でしょ?」スネーク「いや、人を慈しむ眼だった。」メリル「さすがは伝説の男ね。いきなり口説くつもり?」スネーク「逢えば伝説じゃなくなる。現実に直面すれば、幻滅するものだ。」メリル「そうでもないわ。」 スネーク「俺はこれから博士の保護に向かう。君は…。」メリル「私も一緒にいくわ。」スネーク「ダメだ。新米はどこかで隠れてろ。」メリル「新米じゃないわ。」スネーク「口だけではだめだ。」メリル「…。」スネーク「敵に向かって一瞬でもためらったら終わりだぞ。二度も幸運は続かない。」メリル「私、引き金がすぐに引けなかった。訓練ではちゃんとやれたのに…。指を引くだけで、相手の命が終わってしまうと思うと、怖かった…。」スネーク「訓練で的を撃つのとは訳がちがう。」メリル「私、軍人になる事をずっと、夢見てきた…。実戦にむけて、毎日毎日、訓練をしてきた…。でも…。」スネーク「どうだ? もうやめたいか?」メリル「やめられない。やめるわけにはいかない。」スネーク「人を殺してショックを受けないのは、異常者だけだ。罪悪感のない殺人は新たな殺戮を産む。戦場では、普段は封印されている残虐性や闘争本能が顔を出す…。戦場では、戦争という名のもとに罪の意識は緩和される。」メリル「でも、これは戦争じゃない。テロよ。」スネーク「精神が安定していないのは、戦闘時の高揚(コンバット・ハイ)の反動だ。大量に分泌されたアドレナリンが薄れ始めているんだ。結論を急ぐな。」メリル「戦闘時の高揚(コンバット・ハイ)なら講習を受けたわ。」スネーク「今は議論はやめよう。生き残る事だけを考えろ。」メリル「ここから生きて帰れたらゆっくり考えてみる。」 オタコン「僕が馬鹿だったよ… 自分のまいたタネだ」オタコン「実は―― 僕の祖父さんはマンハッタン計画に参加していたんだ 祖父さんは死ぬまでその事を悔やんでいた それに僕の父が生まれたのは 1945年 8月6日」スネーク「ヒロシマに原爆が投下された日か… 皮肉な事だな」オタコン「親子三代 僕の家系のDNAには 核兵器に苦しめられる運命が書き込まれているのか?」オタコン「『科学は人の生活を助ける』と信じて研究してきた それが… 結局 僕等は利用されただけだ 科学の平和利用なんてアニメでしか…」スネーク「泣き言はいい 現実を見るんだ」 オタコン「僕の人生はなにも核兵器を造る為にあるんじゃない」スネーク「科学者はみんなそう言う」オタコン「僕が科学者になったのも アニメのようなロボットを創りたかったからなんだ 純粋にね」スネーク「言い訳にしか聞こえないぞ」オタコン「確かに 僕達にも責任はある 戦争があるから科学が発展する 科学者の欲があるから殺戮兵器が生まれる でも 今日で終わりだ もう殺戮行為に手は貸さない」 スネーク「メタルギアはこの北の地下整備基地にあるそうだ…」メリル「私も連れてって?ここなら私の方が詳しい」スネーク「足手まといだ 君は実戦経験が少ない」メリル「足手まといにはならないわ 誓うわ」スネーク「もしそうなったら?」メリル「かまわず私を撃って」スネーク「弾の無駄使いはしない」メリル「わかった ケリは自分でつけるわ 私 普通の女の子みたいに化粧なんてしない… だから 鏡に向かうなんて習慣もない そういう女になるの 嫌いだった ずっと軍人になるのが 夢だったの でも違った… それは自分の夢じゃなかった 私の父 小さい時に戦争で死んだの」スネーク「親の遺志を継いで?」メリル「いいえ 軍人になれば死んだ父の事が理解できると思ったの」スネーク「それで 軍人に?」メリル「今日までそう思っていた でも 今わかった 本当は自分を見るのが怖かっただけ 自分で生き方を決めるのが怖かったのよ… もう自分を偽りたくない 自分を見つめる勇気を持ちたい 私が何者であるか 何ができるか 私が生きてきた人生は何だったのか 確かめたい…」スネーク「よく見とけよ しばらくは鏡は見られなくなるぞ 顔も洗えなくなる」メリル「ええ…」スネーク「これは訓練ではない 生死をかけた闘いだ 英雄(ヒーロー)もヒロインもいない 負ければただの犬死にだ」メリル「ええ…」 メリル「私… 捕まった時にマンティスに暗示をかけられていたみたい」スネーク「後悔するのならここに置いていくぞ」メリル「そうね」スネーク「後悔するよりも反省する事だ 後悔は人をネガティブにする」メリル「わかった ごめんなさい もう迷惑はかけないわ スネーク―― ちょっといい?」スネーク「まだ泣き言か?」メリル「さっきの話だけど… マンティスの言った事…」スネーク「さっきの…なんだ?」メリル「いえ… 教えて? スネーク あなたの名前はなんていうの? 本当の名前」スネーク「戦場では名前なんて意味がない」メリル「歳は?」スネーク「君よりは死人を多く見てきている」メリル「家族は?」スネーク「育ての親ならいくらでもいる」メリル「好きな人は?」スネーク「他人の人生に興味を持った事は無い」メリル「そう… マンティスが言ってたようにあなたには何も無いのね」スネーク「他人の人生に介入すれば 自分を守れなくなる」メリル「悲しい人」スネーク「さあ 行くぞ…」 メリル「私 本当…新米ね 二度も…」スネーク「大丈夫だメリル 狙いは俺だ」メリル「いくら私でもわかるわ こんな古典的な罠… スナイパーよ 私は囮 あなたが出てくるのを待ってるんだわ」スネーク「クソッ!」メリル「私を撃って!!」スネーク「だめだ」メリル「銃が… 自分ではカタを着けられないわ」スネーク「早まるな」メリル「足手まといにならないって誓ったもの! 私 こんなだけど… あなたを助けたい!役に立ちたい!」スネーク「黙ってろ 体力を消耗するぞ」メリル「私が甘かった 軍人なんかに憧れて… 戦場には何も無い 戦争では何も生まれない 私の代わりに生き抜いて スネーク そして… 人を好きになって 私の言葉を忘れないで …さあ 行って!!」キャンベル「…メリル…。」ナオミ「キャンベルさん?」キャンベル「くそっ!!スネーク、それは罠だ。スナイパーが敵を誘い出す為に使う手だ。致命傷を避けて、君がメリルを助けに出てくるのを待ってるんだ…!」 スネーク「俺が他人の命を救うなどありえない、とでも?」ナオミ「そこまでは言わないけど…。」スネーク「あいにく、俺は自分の遺伝配列に何が書かれているかなど知らない。俺は本能に従っているだけだ。」ナオミ「野蛮な人?」スネーク「俺はメリルを助ける。理由なんかいらない。」ナオミ「そう…。」スネーク「他人のためにも闘わない。自分のためにメリルを助ける。大佐、心配するな。」キャンベル「スネーク、ありがとう。」 スネーク「家族は?」ナオミ「…私には愉快な話題じゃないわ。」スネーク「俺には家族はいない…。いや、一人父親を名乗った男がいた…。」ナオミ「その人は?」スネーク「殺した。俺がこの手で。」キャンベル「…ビッグボス、か。」ナオミ「えっ? ビッグボスが?」キャンベル「君が知らないのも無理はない。6年前…ザンジバーランド…。真相を知る者は、今では私とスネークだけだからな。」ナオミ「そんな…。ビッグボスは…。本当にあなたの?」スネーク「…奴はそう言った。それだけが事実だ。」ナオミ「あなたは、それを知っていて、彼を?」スネーク「…ああ。」ナオミ「どうして!」スネーク「…それを望んだからだ。俺も…そして奴も。」ナオミ「そんな…。親殺しなんて…。」スネーク「ああ。…俺の人生のトラウマだ…。マンティスの言うとおりな。」 ナオミ「スネーク…。…私も…本当の家族はいない。大学まで進学させてくれた兄が一人。血はつながってない。兄と言っても歳は随分、離れていたけど。」スネーク「その人は?」ナオミ「…もういない…。」スネーク「そうか…。」ナオミ「スネーク、恋人とか…いるの?」スネーク「一度、戦場での緊張状態を経験すると、日常生活では誰も信用できなくなる。」ナオミ「友達は?」スネーク「…キャンベル大佐。」キャンベル「まだ私を友人と呼んでくれるのか…?」ナオミ「それだけ?」スネーク「いや、もうひとり…。フランク・イエーガー。」ナオミ「えっ!?」キャンベル「ビッグボスから最も信頼され、部隊内で唯一FOX(フォックス)の称号を与えられた男…。グレイ・フォックスだ。」ナオミ「…。」スネーク「俺は奴から、いろんな事を学んだ。」ナオミ「でも…。殺し合ったんじゃ?」スネーク「確かにザンジバーランドで俺は奴と闘った。だが敵意があったわけじゃない。それぞれ敵と味方に振り分けられていただけだ。」ナオミ「そんな友情なんて?」スネーク「ありえないか?戦いは友情を終わらせるものではない。」ナオミ「そんなのおかしい。」スネーク「最初に逢ったのは戦場だ。奴はアウターヘブンで捕虜となっていた。しかし、俺には奴が捕虜には見えなかった。あくまでも冷静に的確に、新米だった俺をサポートしてくれた。」ナオミ「それから、親密に?」スネーク「いや、プライベートでのつき合いはない。俺達は皆、そうだ。次に戦場で逢った時は敵対する関係になっていた。俺達は地雷原の中、素手で殴りあった…。奇妙な程、健全な時間だった。正義も悪もない。スポーツのような一体感があった。」ナオミ「おかしいわ。それもただの暴力よ。殺し合いよ。」スネーク「ああ、そうだと思う。」ナオミ「そんな関係なら、あの忍者(サイボーグ)はどう説明がつくの?」スネーク「わからない。」 キャンベル「スネーク、メリルのことだが…。」スネーク「大佐、俺は…。」キャンベル「…聞いてくれ。」スネーク「俺はメリルを守ることができなかった…。」キャンベル「スネーク、あの子も軍人だ。捕虜になる事態もありうるとわかっているさ。自分の意志で任務についたんだ。覚悟は、できていたはずだ。」スネーク「いや、そうじゃない…。」キャンベル「?」スネーク「メリルは自分が軍人にならなければいけない。そう思い込んでいただけだ。亡くなった父親に近づくために。」キャンベル「あの子がそんな事を?」スネーク「彼女はまだ戦場に立つべきではなかった。戦場で傷つく覚悟もできていなかったはずだ。俺がもう少し…。」マスター「らしくないな、スネーク。」キャンベル「マスターがどうして?」マスター「盗み聞きしていたようで悪いんだが、我慢できなくなってな。」スネーク「マスター…。」マスター「スネーク、反省はいい。後悔するのも勝手だ。だが過去の過ちをただ否定的に捉えて自分を責めるのはやめた方がいい。それは何も生み出しはしない。」メイ・リン「そうよ。落ち込むなんて『伝説の男』には似あわないわ。メリルさん、きっと無事でいるわよ。」スネーク「メイ・リン…。」キャンベル「スネーク、リキッド達を止めてくれ。…メリルもそれを望むはずだ。」スネーク「そうだな。…メリルならそう言うだろうな。」 オタコン「君は大した男だ さっきはまるで 映画みたいだったよ」スネーク「映画みたいにはいかない 英雄(ヒーロー)のように女を助ける事はできない…」オタコン「メリルの事かい?…いや なんでもない スネーク 君にどうしても聞きたいことがあるんだ ここまで来たのもその為なんだけど… 君は人を好きになった事あるかい?」スネーク「そんな事を聞くために?」オタコン「いや… 傭兵でも人を好きになるのかなって」スネーク「何がいいたい?」オタコン「君に確認したいんだ 戦場でも愛は芽生えるかどうか?」スネーク「たとえどんな状況でも どんな時代でも 人は人を愛する事ができるはずだ ただし 愛を享受したければその人を守り抜く事」オタコン「そうだよね」 様々な理由で別れる時が来るまで、愛している人を様々な脅威から守り抜く事ができれば、本当にその人を愛してるという事なのかもしれない。 ナスターシャ「核抑止政策が取られ続ける限り、核弾頭の数は減ったとしても、廃絶はされないだろう…。だが、世界に必要なのは核の削減ではない。廃絶だ。私は以前、国防省情報局(DIA)にいた。ペンタゴンに入ったのは、核廃絶を実現するには内部から核抑止の無効性を訴えていくしかない、と考えたからだった。」スネーク「どうして、そこまで?」ナスターシャ「…放射線被曝は残酷で悲惨なものだ…。私はそれをよく知っている…。…よく知っているんだ…。」スネーク「?」ナスターシャ「私が生まれ育ったのはウクライナ、プリピャチ市だ。1986年、4月26日。当時、私は10歳だった。」スネーク「まさか?」ナスターシャ「…チェルノブイリ原子力発電所が炉心融解を起こした時、私はそこから北に三キロの所に住んでいた…。」スネーク「…。」ナスターシャ「プリピャチ市からは、60万~70万の人が疎開した。65万の子供が健康をそこない、86年~93年の間に、その内の12000人が亡くなった…。除染作業をしていた私の両親も…数年後には放射線障害で亡くなった。核兵器は、これ以上の惨劇を人為的に引き起こすんだ。しかも被害を受けるのは一般市民と自然環境…。私たちはこの地上から核を廃絶しなければならない。次の世代に、あんな思いをさせてはならない。」 スナイパー・ウルフ「私は戦場で生まれた 育ったのも戦場だ 銃声や怒号―― 悲鳴が私の子守歌だった 来る日も来る日も狩りたてられ 憑かれたように戦う それが私の日課だった… 朝 目覚めると 仲間や家族の死体が累々と横たわっていた 私達は朝日を見ながら… 今日の命を祈った 政治や歴史は 単に私達をなぶるだけの存在でしかなかった そんな時 あの人が現れた あの人―― 英雄サラディンが助けてくれた」スネーク「サラディン?ビッグボスの事か…」スナイパー・ウルフ「私はスナイパーになった 身を隠し スコープから世界を傍観する立場になった 戦場を内からではなく 外から客観的に観る立場に 私はそうやって戦場の外から殺戮を… 人の愚かな歴史を見てきた 私は世の中に復讐する為に この部隊 この蹶起(ケッキ)に参加した しかし 私は… 狼(ウルフ)としての誇りを失ってしまった 復讐の念が 身も心も私を変えてしまった 今の私は犬(ドッグ)同然」スネーク「狼(ウルフ)は高潔な生き物だ 犬(ドッグ)とは違う ユーピック語では狼(ウルフ)の事をケグルネクと言い 高貴な生き物として崇めている 俺達のような傭兵は「戦争の犬(ドッグ・オブ・ウォー)」と呼ばれている 確かに俺達は消耗品だ しかし お前は違う 狼(ウルフ)だ 犬(ドッグ)ではない」スナイパー・ウルフ「お前は誰なの?もしかしてサラディン?」スネーク「お前は… メリルを助けてくれた」スナイパー・ウルフ「たとえ傍観者でも女や子供が血を流すのは観たくない」スネーク「安心しろ ウルフらしく 気高く死ねる」スナイパー・ウルフ「今 わかった 誰かを殺す為に潜伏していたんじゃない 殺されるのを待っていたんだ お前のような男に… お前は英雄(ヒーロー)だ 私を解放してくれる…」 オタコン「どうしてなんだ… 愛してた…」スネーク「どうした?」スナイパー・ウルフ「銃を… 私の銃を近くに… 銃は身体の一部なの みんな… いるわね… さあ 英雄(ヒーロー) 私を解放して…!」オタコン「さよなら…」オタコン「スネーク… 戦場でも愛は享受できるって言ったよね?僕は何もできなかった…」オタコン「それは?」スネーク「持ち主に返す 俺にハンカチは必要無い」オタコン「どうして?」スネーク「涙は既に涸れている」 スネーク「地下整備基地に潜入する 時間が無い」オタコン「わかってる」スネーク「自分の身は自分で守れ 誰も信用するな」オタコン「ああ…」スネーク「メタルギアの破壊に失敗すれば恐らくここは空爆を受けるはずだ」オタコン「…そうだね」スネーク「もう逢う事も無いかもしれん」オタコン「無線機は手放さないよ ずっと追跡してる」スネーク「いつでも逃げていい 残りの人生 好きなように生きろ」オタコン「スネーク!彼女は何の為に闘ってたのかな?僕は何の為に?スネークは何の為に?」スネーク「生きて逢えたら 答えを教えてやる」オタコン「わかった その時までに… 僕も答えを探しておくよ」 キャンベル「クルドの狙撃手か。悲しい運命だな。」スネーク「どんな境遇に生まれようと、そこから先の人生は、本人が自分の意志で選び取っていったものの積み重ねだ。 それを運命や宿命などという言葉で片づけてしまうのは、どうだろう…。」ナオミ「…そうかしら?もしも戦場なんかに生まれなければもっと別の、もっと幸せな生き方ができたかもしれない…。人殺しなんてしないで済む人生を…?」スネーク「…。」 スネーク「マスター、俺達は…やはり犬に過ぎないのだろうか?」マスター「らしくないな、スネーク?…スナイパー・ウルフの言葉に影響されたか?」スネーク「…。」マスター「…戦う意義を自問しない兵士などいない。いればそいつはただの殺人狂、異常者だ。だが戦いの目的を自らの死の中に見出してしまった者は、決して勝利する事はない。ウルフのようにな。死を懇願した時、勝負は決まる。お前はそうなるなよ、スネーク…。」 バルカン・レイブン「お前は自然が創りだした蛇ではない お前もボスも 違う世界から来た… 俺達の知る世界ではない 決着をつけて来い 俺は最後を見ている…」 バルカン・レイブン「蛇(スネーク)よ 自然界には限度を超えた殺戮は存在しない 必ず終わりがある だが お前は違う」スネーク「俺には 終わりがないというのか…」バルカン・レイブン「お前の進む先に 終着駅(ターミナル)は無い どこまで行っても いくつ屍を乗り越えようと… 終わりのない殺戮だ 救いのない未来… いいか―― 蛇(スネーク)よ!俺は 見ている!!」 スネーク「フォックス なぜだ!なぜ 俺に拘る!」フォックス「俺は死の囚人だ お前だけが俺を解放してくれる」スネーク「フォックス もうこんな事に関わるな ナオミはどうする?ナオミはお前の為に復讐を…」フォックス「ナオミ…」スネーク「ナオミを止められるのはお前だけだ」フォックス「俺にはできない」スネーク「どうして?」フォックス「ナオミの両親を殺したのは俺なんだ」スネーク「……!!」フォックス「まだ若かった俺はあいつまでは殺せなかった… あいつを拾ったのは 後ろめたさに耐え切れなかったから あいつの世話をしたのは 痩せこけた良心を満足させるため それでも… ナオミは俺を兄と慕ってくれた」スネーク「フォックス…」フォックス「はたから見れば俺達は仲の良い兄妹に見えたかもしれん だが… あいつに瞳を覗かれる度俺はいつも怯えていた お前から伝えてくれ 本当の仇はこの俺だと」 フォックス「追い込まれた狐はジャッカルより凶暴だ!」 リキッド「さすが FOXの称号を持つ男!だが それまでだ」フォックス「うぐっ!!今だ!スティンガーを撃ち込め!」スネーク「フォックス!」リキッド「撃てるか?こいつも死ぬぞ!」 フォックス「おまえの前で これで本当に死ねる ザンジバーランドの後 俺は戦いを取り上げられた… 生きる実感の無い ただ死んでいないだけの無意味な生 長かった… それが今 ようやく終わる」 フォックス「スネーク!俺達は政府や誰かの道具じゃない!戦うことでしか… 自分を表現できなかったが… いつも自分の意志で戦ってきた スネーク… さらばだ」スネーク「フォックス!!」リキッド「愚かな男だ 死を懇願した時 勝敗は決まる わかったろう!貴様は誰も守れやしない!自分の身さえな!死ね!」 スネーク「大佐、フォックスが死んだ…。」キャンベル「ああ…。例え戦士といえども、人は戦いだけのために生きるべきではない。戦いの他にも人生はある。それをどこかで見つけてくれていれば…。」スネーク「純粋で不器用な男だ。この世界には…あいつが信じられるものは、わずかしかなかっただろう。」キャンベル「…そうだったな…。フォックスが望んでいたのは、本当に死だけだったのか?」スネーク「さあな。だが…死んで得られる幸福があるとは、俺には思えない。俺は生きてここを出る。」キャンベル「ああ。必ず、戻ってきてくれ。」キャンベル「むき出しのコックピットにスティンガーを撃ち込んでやれ!勝つんだ、スネーク。」 キャンベル「長官はナオミの裏切りを知って、FOXDIE(フォックスダイ)の効果に疑問を持った。スネークのメタルギア破壊で核攻撃を受ける恐れもなくなった今、彼はもっとも直接的な方法で事実の隠蔽を図るつもりなんだ。」スネーク「…全ての証拠とそれを知る者をこの基地ごと核で吹き飛ばすつもりか。」キャンベル「スネーク、だが心配するな。核攻撃は私が中止させる。」スネーク「何?」キャンベル「例え形式だけであっても、本作戦の指揮権は私にもある。私が爆撃中止命令を出せば命令系統が混乱し、少なくとも時間は稼げるはずだ。その間に脱出してくれ。」スネーク「大佐、そんなことをすれば…。」キャンベル「いいんだ、スネーク。…実は極秘裏にFOX HOUND(フォックスハウンド)の内偵捜査は行われていたんだ。そしてメリルは蜂起(ホウキ)当日に、この作戦に編入された。私を脅迫する材料として…。」スネーク「くだらん。」キャンベル「…すまなかった。メリルの命と引き替えに協力を強いられていたのだ。さぁ早く逃げろ、スネーク。」スネーク「いいのか?…全てを失うぞ。」キャンベル「構わんさ。本当に失ってはいけないものを、守ることができる。」スネーク「大佐…。」キャンベル「さぁ爆撃中止命令を出そう。これで後戻りはできんな…。」 スネーク「済まない… クソッ!!俺は恐怖に屈した 苦痛に服従した 痛みから逃れるために君の命を売った… 俺は敗者だ 君の望んだような英雄(ヒーロー)ではない!負け犬だ!メリル… 済まない 許してくれ…」オタコン「メリルはもう… 誰を許すこともできないよ」スネーク「オタコン?」オタコン「彼女は逝ってしまった…」スネーク「俺のせいでな…」オタコン「そうやって自分を責めるのは楽だろうね そうする事で 彼女の死から目をそらす事ができる」スネーク「お前に何がわかる!メリルは死んだ 俺は負けたんだ!!」オタコン「じゃあ ここで死ぬかい?彼女と一緒に」スネーク「……」オタコン「スネーク… 人は死ぬ… でも死は敗北ではない ヘミングウェイの言葉だ 僕もウルフを失った でもそれは敗北じゃない 僕もウルフもこれからなんだ 敗北したわけじゃない」スネーク「これから?」オタコン「確かに命は失われたけど 恋は失ってはいない 人生に勝ち負けなんてないよ そうだろ?生き抜こう スネーク?」 スネーク「オタコン?お前…」オタコン「もう 過去を悔いる生き方はやめたんだ 人生は失うばかりじゃない…」オタコン「始まった… あいつら 物を壊す時だけせっかちなんだ 破壊するがいい… でも 人の勇気を壊すことなんかできない」スネーク「わかった、行こう!メリル 俺を見ていてくれ 伝説の男かどうかを…」 スネーク「お前はどうする?」オタコン「僕?僕は…。ここに残る。脱出路を確保するには、もう少し時間が必要なんだ。」スネーク「しかし…。」オタコン「脱出路の解除はかなり厄介なんだ!僕にしかできない。」スネーク「オタコン?」オタコン「心配はいらないよ。僕はここに残る。自分の意志で決めた事だ。」スネーク「地下基地といえども地表を貫通する核爆弾だ。容赦ないぞ。」オタコン「もう、過去を悔いる生き方はやめたんだ。人生は失うばかりじゃない…。」スネーク「…。」オタコン「スネーク、僕は以前より充実してる。生きる目的ができたんだ。」スネーク「わかった。死ぬなよ。」 オタコン「じやあ、切るよ。必ず脱出路を何とかするから。」スネーク「ありがとう。」オタコン「ありがとう、か…。いいもんだな…。」スネーク「…信じてるぞ。」オタコン「ああ。ありがとう、スネーク。」スネーク「さぁ 脱出するぞ」メリル「彼は?オタコンはどこに?」スネーク「奴は… 今 闘っている 今までの自分と これからの自分の為に…」メリル「そして 私達の為に?」スネーク「そうだ 奴の勇気を無駄にはしない」メリル「わかったわ」 Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty 雷電「シャドーモセスにオタコンと言えば……。」ローズ「ハル・エメリッヒ博士。シャドーモセス事件での生存者。」雷電「ローズ?」ローズ「あの事件のあと、スネークとオタコンはテロリストとして指名手配された。」雷電「反メタルギア団体……。」大佐「彼等は世界中のメタルギアを破壊して回った。」ローズ「そして2年前その『ビッグ・シェル』が建造される理由を作った。」雷電「スネーク達はテロリストではない。」ローズ「ジャック、どうして彼等をかばうの?」雷電「これまで任務を遂行して感じる… 使命感だけでは潜入任務(スニーキング・ミッション)は達成できない。単にタフなだけでは。」ローズ「ジャック、大丈夫?」雷電「それ以上に祟高な何か…… そう、的確な言葉が見当たらないが。例えば『勇気』や『理想』に裏付けされた強い『意志』が必要だ。俺にも感じるんだ。シャドーモセスを救ったスネークはテロリストに豹変はしない。」大佐「それは定かではないが、彼等は2年前、タンカーと共に沈んだ。そしてスネークの遺体も回収されている。」雷電「遺体のDNA検査も一致。」ローズ「ジャック、あなたの気持ちもわかる。でもスネークは死んでるの。だから彼がハル・エメリッヒ博士であるはずはない。」雷電「もう1つ確かなことがある……。テロリストのリーダーもスネークではありえない。」 雷電「あぁ、ちょっと?」スネーク「何だ?」雷電「あんたが、スネークなのか?」スネーク「……。」雷電「死んだはずだ……。」スネーク「俺は死なんさ。まだやることがたくさんある。」雷電「スネーク、あんたが伝説の傭兵として、聞きたいことがある。」スネーク「伝説?伝説は人が作るものだ。人が記憶し、語り伝えるものだ。」雷電「俺は任務でここにいる。自らの意志ではない。できれば、今すぐにでもここから逃げたい。」スネーク「……。」雷電「なぜ再び戦場に?」スネーク「雷電、いいか。俺の親友の言った言葉がある。」雷電「……。」スネーク「俺達は政府や誰かの道具じゃない。戦うことでしか自分を表現できなかったが……いつも自分の意志で戦ってきた。」雷電「なぜ……遺体のDNA検査では。」オタコン「あれはリキッドの遺体だよ。彼とスネークはDNAレベルでは全く同じ。」雷電「リキッドの遺体。」オタコン「そうさ。世間の目をあざむくためのトリック。ある機関が冷凍保存してたのを盗み出したんだ。ちょっと苦労したけどね。」スネーク「そういうことだ。」雷電「……。君らは本当に非政府組織(NGO)なのか?」オタコン「ああ、僕等は民間の反メタルギア組織さ。」スネーク「どこにも属さない。この地球上からメタルギアを根絶するために動いている……。」雷電「なぜそんな危険なことを?」スネーク「4年前の俺もそう思っていた。アラスカの僻地で自分の殻に閉じこもって……酔っぱらっていた。」オタコン「僕等は伝える義務がある。世間に、子供達に。」雷電「何を。」オタコン「我々人類の間違い。」スネーク「過ちを記憶して、伝える、抗議する……そのために生きる。」雷電「君らが未来を変える?」スネーク「そこまで自惚れてはいない。」雷電「君らのは、草の根運動なんかじゃない。テロに近い。」スネーク「そうかもな。」オタコン「僕等の組織『フィランソロピー』が、情報を手に入れたんだ。ここで新型メタルギア開発が行われていて、テロリストがそれを襲撃しようとしているっていうね。タレコミなんかとは違う、信頼できる情報だった。」雷電「だからあんた達はここに?」オタコン「ああ……。それと、個人的な理由……。」スネーク「こいつの妹がビッグシェルにいるらしい。俺達は誰の使いでもない。俺達の意志で、俺達の闘いをしている。俺は……俺は誰のためにも戦っていない。」雷電「これはミッションだ。」 スネーク「お前にはお前の役割がある」オタコン「わかってる 僕には荷が重すぎる…」スネーク「違う 人質を救えるのはお前だけだ わかるな」 スネーク「オタコン!人質を頼むぞ!重量オーバーでも何でもいい!岸まで辿り着ければいい!」オタコン「任してくれ」スネーク「オタコン 頼んだぞ」 スネーク「人殺しが正当化される事などない。正当化される時代もない。俺達は自分の功績を残そうとしているんじゃない。」雷電「なら、あんたやオタコンは何のために戦っている?」スネーク「俺は未来のために銃を握っている。いいか、つまらん殺戮に手を貸すのは、これで終わりにしろ。」雷電「俺はどうすればいいんだ…」 スネーク「信じるものは自分で探せ そして次の世代に伝えるんだ」雷電「何を?」スネーク「自分で考えろ 行くぞっ!」 スネーク「最初から名前や思い出があるわけじゃない そして 語り伝えるのも 自分で決めることだ 誰かが決めるもんでもない」 スネーク「~~祖先から自由を受け継いだ 伝える自由がある この俺でもな」 スネーク「いや お前にはやることがある 伝えなくてはいけないことがある…」 Metal Gear Solid 3 Snake Eater ザ・ボス「任務は人が下しているものじゃない。」スネーク「では誰が!?」ザ・ボス「時代よ。時の流れは人の価値観を変える。国の指導者も替わる。だから『絶対敵』なんてものはない。私たちは時代の中で、絶えず変化する『相対敵』と戦っているの。昨日の正義は今日の悪かもしれない。 『忠を尽くしている』限り、私たちに信じていいものはない。」 ザ・ボス「では 敵とはなんだ?時間には関与しない『絶対的な敵』とは?そんな敵は地球上には存在しない なぜなら敵はいつも同じ人間だからだ 『相対的な敵』でしかない」 ザ・ボス「私はおまえを育てた お前を愛し 武器を与え 技術を教え 知恵を授けた もう私から与える物は、なにもない 後は私の命をお前が奪え 自分の手で どちらかが死に どちらかが生きる 勝ち負けではない 私達戦士とはそういう宿命 生き残った者がボスの称号を受け継ぐ そしてボスの名を継いだ者は、終わりなき闘いにこぎ出してゆくのだ」 スネーク「ボス!」ザ・ボス「お前は戦士だ!任務を遂行しろ!お互いの忠を尽くせ!」 Metal Gear Solid Portable OPS パイソン「仲間たちの命を預かり、その重さに耐えられるか スネーク?それができなければ おまえはジーンに勝てない…」 兵士「あんたが俺たちのボスだからだ スネーク あんたがあんなところでくたばるなんて誰も思っちゃいない」スネーク「だが 俺を助けだしたとしても…」兵士「俺たちにはあんたが必要なんだ それを忘れないでくれ」 スネーク「メタルギアを使わせるわけにはいかない 俺は俺自身の忠を尽くす!俺は『ボス』とは違う生き方をする!」カニンガム「いいだろう これでおまえも本物の反逆者だ!」 ジーン「私に付け ジャック おまえの使命は私が与える」スネーク「自分の使命は自分で見つける おまえのまやかしの理想に付き合っている暇はない」 スネーク「火傷じゃ済みそうにないな だが 今世界を破滅させるわけにはいかん!」 スネーク「なにをやってるんだ!そんな武器でどうにかなる相手じゃない!逃げるんだ!発射の衝撃に巻き込まれて死ぬぞ!」兵士(中央)「あんたは俺たちの祖国を守るために命を懸けてくれた!」兵士(右奥)「今度は 俺たちがあんたの国を守る!」兵士(左手前)「俺たちに本当の戦う目的をくれたのはあんただ…BIGBOSS」スネーク「おまえたち…」 無駄だとわかっていても世界を救いたいと思う心の強さがわかるというのと、そして何より互いに助け合う、互いを守るという点が素晴らしいと思う。貸した借りはきちんと返す、大切なものを守るために戦う姿には感動する。 MGS(普通の会話) メリル「それじゃ、核弾頭保存棟で逢いましょう!」スネーク「おい、メリル、待てっ! おとなしくしている約束だぞ!」メリル「気が変わったの。」スネーク「自棄(ヤケ)になるな。 そういう時が一番危険だ。」メリル「私、自分が本当にこの道を進むべきなのか…。 闘いの中で答えを探してみる。」スネーク「奴等は殺しのプロだ。死ぬぞっ!」メリル「…じゃあ!!」 キャンベル「通信棟からだとすると、ウルフから君達が丸見えだ。狙撃には絶好の撃ち下ろし攻撃ポジション。 その距離では通常の武器で攻撃するには遠すぎる。 スナイパー・ライフルが必要だ。」(実際は結構焦っている)スネーク「…大佐、無理をするな。」キャンベル「?」(実際のボイスは「あぁ…」)スネーク「メリルは必ず助ける。」キャンベル「ああ…すまない…。」 オセロット「そうか そうだな お前も人の子だ 約束通りこれまでにしておこう そのかわり女はいただいた じっくり楽しんだ後に殺してやる」スネーク「…メリル」オセロット「いいぞ そうやって悔いて生きて行け」 スネーク「俺は人類を救えるような男ではない。」ナオミ「どうしたの?」スネーク「苦痛に屈したんだ…。 大佐、すまない。 俺はメリルを売った…。」キャンベル「…スネーク…。 あの子も軍人だ。 わかっていたさ。 戦場で兵士が死ぬのは、悼むべきだが理不尽なことではないと…。」ナオミ「自分を責めないで。 あなたはまだ、がんばらなきゃいけない。」スネーク「…。」 リキッド「やっと上がってきたか? 準備運動は万全だな? 兄弟!」スネーク「なぜ俺を兄弟と呼ぶ? お前は何者だ!?」リキッド「俺は貴様だ 貴様の影だ!」スネーク「なに?」リキッド「詳しいことは貴様が殺した親父に聞け あの世でな!!」 スネーク「やはり、撃てない」スネーク「駄目だ、俺には撃てない!」 スネーク「人の支配が続く限り 世界中のどこかで紛争は起こっている」リキッド「バランスが問題なんだ 親父の目指したバランスが」スネーク「それだけの理由で?」リキッド「十分な理由だろう? 俺や貴様にとっては」 リキッド「自然界では左右非対称が標準だ 逆に絶滅種には左右対称の兆候が見られる ゲノム兵にも現れているんだよ その左右対称の兆しが それは俺にも… そして貴様にもあるはずだ」スネーク「!!」リキッド「そうだ 俺達は皆遺伝子レベルで死にかけている いつ発病するかわからん それを調べる為にも親父のゲノム情報が必要なのだ」スネーク「ビッグボスの遺体を要求したのは 同族を救うためだとでもいうのか?」リキッド「兄弟同士は子を為さない それにも関わらず助け合うのはなぜだか知っているか? 同種の遺伝子を後世に伝える確率が高くなるからだ 自然選択の末 血縁は互いに利他行動をとるようになった 遺伝子には血縁を助けるよう記されている」スネーク「ゲノム兵を助けるのは遺伝子の命令だと?」リキッド「誰も遺伝子に逆らう事はできない それは運命だ」 リキッド「馬鹿な女だ 名前もない男に惚れるとはな」スネーク「俺にも名前はある」リキッド「無い! 俺達には過去も未来も無い あると すれば… 親父から受け継いだ遺伝子に刻まれている運命が全てだ」 ナオミ「遺伝子の存在意義は… 子孫を通じて 願いを未来に託す事 生きる事は未来へ繋がる あらゆる生命は そうやって未来へ繋がっていくの 愛し合い 語り継いでいく… そして 世界を変えていく」 MGSの迷言 スネーク「人に銃を向けるのは初めてか? 手が震えているぞ」メリル「!」スネーク「撃てるか?! 新米!」メリル「馬鹿にしないで 新米じゃない!」スネーク「嘘をつけ! 視線が定まらず自信が感じられないその目つき 新兵特有の目だ 生身の人間を撃ったことはないだろ?」メリル「無駄口の多い男ね…」スネーク「安全装置が外れてないぞ」メリル「言ったでしょ! 新米扱いしないで!!」スネーク「奴等の仲間じゃないな?」メリル「そこの扉を開けなさい! 鍵(カード)を持ってるでしょう」スネーク「どうして?」メリル「ここからおさらばする為よ」スネーク「その必要はなくなったようだな」メリル「チッ!」スネーク「何をしてる! 撃て! 怯むな!!」 スネーク「その時、牢獄でベイカーから起爆コード解除の鍵(PALキー)を預かっているだろう?」メリル「ええ、大事にしてるわ。」スネーク「奴等によく奪われなかったもんだ。」メリル「女は男と違って引き出しを幾つも持ってるの。」 メリル「準備作業が終わるまでになんとかしないと?」スネーク「ああ。 起爆コードの解除が間に合わなかった時のために、メタルギアの破壊方法を聞いておかなければならない。」メリル「破壊…って、スネーク。 あなた、アレとやりあうつもり?」スネーク「別に今回が初めてじゃない。」メリル「…。」 メリル「スネーク、運搬口の扉のロックを解除しておいたわよ。」スネーク「ありがとう。 君はどこに?」メリル「あなたの見えると・こ・ろ・よ。」スネーク「あまり派手に動くなよ。」メリル「大丈夫。 こっちは敵兵士の服装でカムフラージュしてるから。」スネーク「君の歩き方を見ればすぐにバレるぞ?」メリル「どういう意味?」スネーク「いや、いいんだ。」 スネーク「何かあったらしい」オタコン「何か聞こえなかった?音楽のようだったけど」スネーク「彼女の容姿は?」オタコン「彼女 テロリスト達と同じ緑の戦闘服を着てたよ」スネーク「変装か?」オタコン「なかなか魅力的な歩き方をしてたな お尻なんか振っちゃってさ…」スネーク「よく見てるな」オタコン「彼女のお尻 魅力的だったから…」スネーク「歩き方か…」オタコン「それと敵兵に化けてるんなら一人の時に接触(コンタクト)しないとダメだな 女が一人になる所っていえば… ひとつしかないけどね」スネーク「どこだ?」オタコン「野暮なこと聞くなよ…」 スネーク「そのファマスは使えるのか?」メリル「生憎 弾切れよ」スネーク「そのデザート・イーグルは?」メリル「偶然 武器庫で見つけちゃった 口径は50アクション・エキスプレス ソーコムピストルが置いてあったけどこっちにしたの」スネーク「ああ 俺のは残り物か… その銃 女にはデカすぎる」メリル「そういう時だけ女扱いする?」スネーク「俺の45口径を使え」メリル「大丈夫 この銃なら8歳の時から使ってる ブラジャーよりも付き合いが長いわ」 オセロット「○ボタンを連打すればLIFE(ライフ)が回復する 服従したければセレクトボタンを押せ LIFE(ライフ)がなくなるとゲームオーバーだ コンティニューはないぞ 言っておくが―― 連射パッドを使おうなどとは思うなよ 高圧電流が貴様の身体を流れる 短時間であれば命に別状は無い程度のものだ」スネーク「そういう趣味はない」オセロット「まだ余裕があるようだな いいか スネーク お前は戦争捕虜(プリズナー・オブ・ウォー)ではない お前は人質だ ジュネーブ条約も関係ない ここでは誰も助けてはくれん 思いっきり感じてくれ! 気にすることはない よし そろそろ始めようか? ではいくぞ」 ナオミ「スネーク、私にできることある?」スネーク「ああ、腕が痛い…。」ナオミ「…そう、かわいそうに。 鎮痛剤の量を増やしてみるわ。」スネーク「眠くはない。 デキセドリンは投与しなくていい。 性欲を持て余す。」ナオミ「それだけ元気があれば大丈夫ね…。 スネーク、コントローラを腕にあててみて。」スネーク「何だ?」ナオミ「いいから。 あなたの痛みを癒してあげる。」スネーク「?」ナオミ「じゃ、いくわよ。」スネーク「!!!!」ナオミ「どう、スネーク? 少しは楽になったかしら?」スネーク「いったいどうやったんだ?」ナオミ「ナノマシンの繊毛運動機能を使って、筋繊維を刺激してみたの。 今の私にできるのはこの位だから…。」 ナオミ「…スネーク?」スネーク「なんだ?」ナオミ「メリルさんって、あなたにとって、やっぱり特別な人なのね。」スネーク「特別といえば特別だ。 あれ程の跳ねっ返り、そうはいない。」ナオミ「…そういうことじゃなくて。」スネーク「大佐の姪で…今は戦友だ。」ナオミ「それだけ? 嘘。」スネーク「…警察の尋問みたいだな。」ナオミ「そんなこと…。」キャンベル「家系かもしれんな…。」スネーク「家系って? 突然なんだ、大佐?」キャンベル「いやな、ナオミのお祖父さんの話を思い出したんだよ。」 オタコン「凄いよスネーク。アクション映画みたいだね!」スネーク「まるで違う。」オタコン「え?」スネーク「これは現実だ。成功するように計算されたスタントじゃない。失敗してもリテイクはないんだ。」オタコン「そうか…そうだね。」 リキッド「落ちるな!! クソッ!! スネーク!!」スネーク「地獄に堕ちたか… リキッド… 火葬も済んだようだ」 リキッド「俺達にはもう時間がない」スネーク「FOXDIE(フォックスダイ)のことか?」リキッド「いや―― メタルギアの破壊を知った国防総省(ペンタゴン)はある決定を下したそうだ もはや目標破壊評価(ボンダー・レポート)の必要も無い 詳しくは聞き耳を立てているご立派なキャンベルに聞いてみるがいい」 リロード・オセロット オセロット「戦闘中のリロードがたまらない 銃に生命を吹き込んでるようだ そう思わないか!? よし生き返った! さあ行くぞ!!」オセロット「早くしないとジジイの体力が保たんぞ 決着をつけようとは思わんか」オセロット「俺はこの臭いが好きだ この無煙火薬(コルダイト)の臭いを嗅ぐと興奮する お前には死の臭いにしか思えんだろうがな」 リロードを楽しむ癖は治っていないようです。 オセロット「不思議だ この緊張感 マグチェンジではとうてい味わえない リロードタイムがこんなにも息吹を!!!」オセロット「俺のリロードは革命(レボリューション)だ!」 弾丸装填に興奮するオセロット。 各名言や迷言に対する考え方はもはや個人的であり、多分説明も下手なんで御了承下さい。 ↑上に戻る Last Update 2021/12/22 23 36 00
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武器使用数がわからないけどFOX手に入れる方法は? - 名無しさん 2012-01-11 18 22 14 "勲章・称号"のページを見てからコメント欄に書き込んでるんですよね?まずは熟読してください。 - 名無しさん 2012-01-12 14 33 51 WACコーディネーターは苦労したよ・・・ 無事に取れたからいいが、累計343人にして欲しかったぜ - 名無しさん 2012-02-19 18 48 43 いくらやってもFOXが取れません。誰か取り方を教えてください(条件は満たしています) あとHUってなんですか? - 名無しさん 2012-02-21 16 05 31 条件は満たしていますって書いていますけど、その自分が満たした条件を書いてください。間違っているかもしれないので。 条件を満たせば取れるはずです。 - 名無しさん 2012-02-21 18 04 20 英雄度は70000で、ミッション達成率は100%で、武器は、平均的に使っています(ミッションNO.38でやっています)長文すいません。 - 名無しさん 2012-02-21 18 16 04 ↑CQCも武器に入りますか? - 名無しさん 2012-02-21 18 25 37 各武器カテゴリ+CQCの全11種類が平均化の対象です。全ての武器を均等に使うことの意味を理解していないのであれば、"勲章・称号"のFOXに関する項目を熟読して下さい。 - 名無しさん 2012-02-21 19 49 43 すいません 瀕死って非殺傷で良いんですよね? - FOX 2012-02-22 19 24 12 "戦闘力を奪う(無力化)"の項目に記述があります。瀕死にしたその段階で無力化カウントが入ります。 - 名無しさん 2012-02-22 22 43 50 HUってなんですか? - MG3 2012-02-23 20 18 17 ホールドアップ - 名無しさん 2012-02-24 00 17 16 記載事項未確認での質問・既出情報の投稿が最近目立ちます。今一度掲載情報を熟読した上でどうしても解決出来ない場合にのみ質問するようにして下さい。 - 名無しさん 2012-02-24 09 24 39 しかしここもちゃんと目を通すような人はそもそも質問するほど困らないのであった・・・注意してくれる人が居ることに感謝です - 名無しさん 2012-02-26 17 20 07 あらゆる武器を用い~のカテゴリ使用数についてですが、これは他の称号と同じようにキルか無力化で1カウントということでしょうか?射撃訓練無限で武器レベル上げをしていて不安になりました…。 - 名無しさん 2012-02-25 02 21 33 自分の更新履歴リンクから全コメント表示ページに行けたので目を通して自己解決しました。失礼しました。 - 名無しさん 2012-02-25 02 32 40 対ピースウォーカー3をクリアーするとカテゴリ使用回数はリセットされるのですか? - MG3 2012-02-25 08 12 37 そんな有り難い仕様があったら、みんな称号コンプに近付いてるよw 最初から自分で数えるしかない - 名無しさん 2012-02-25 19 29 01 設置武器での無力化のやりかたって? - ペンセレーモス 2012-02-25 13 51 37 まだ試してないけど、赤ドクロレベルの随伴歩兵とかなら即死しなくて無力化(瀕死)できるかも?フルトンしないとキルカウントも入りそうだが… - 名無しさん 2012-02-25 19 30 53 訂正、瀕死放置で死亡はキルカウントなしだった。 - 名無しさん 2012-02-25 19 33 52 FOXを簡単に手に入れるほうほうを教えて - でこい 2012-04-15 21 15 08 いつでも全ての称号取れる状態なんだけど、友情度を50万にしてミッションのSINGLEとコープオールSにしたほうがいいのかな?それとも、5万以下でミッションをオールSクリしたほうがいいかな? - MIST-GUN 2012-02-26 15 16 03 "良い"というのは、何を目指してのことなのかが伝わらないので回答が難しいです。 - 名無しさん 2012-02-26 18 54 15 武器の使用率(使用数)を効率的に上げる方法ありますか? - ペンセレーモス 2012-02-26 16 17 01 敵兵士が多く出現するミッション、とだけ回答しておきます。 - 名無しさん 2012-02-26 18 55 09 EELの称号とりたいのになかなか取れません(-_-)いい方法…ないですか? - 山猫 2012-05-19 01 25 08 ミッションクリア率5%以上って、何番のミッションまでやればいいの? - ペンセレーモス 2012-02-29 21 36 06 MAIN OPSの数とEXTRA OPSの数を合計した数字を5%で掛けて下さい。 - 名無しさん 2012-02-29 23 21 55 大型兵器を倒したときカウントされるのは倒すのに使った複数の武器、それともトドメを刺した武器?どっち(・ω・)? - ペンセレーモス 2012-03-02 20 49 30 何回質問しても自分で考えたり熟読したりする気が起きないのだな・・・ - 名無しさん 2012-03-02 22 25 45 対戦での胴キルはやはりキルに入りますか? それとも瀕死(非殺傷)に入りますか? - tsukasa 2012-03-09 11 07 51 恐らく心臓マッサージ猶予時間が終了した瞬間にキルカウント加算になっていると思います。 - 名無しさん 2012-03-09 13 25 13 ということは心臓マッサージされても瀕死にカウントは入らない 放置してもキルのみにカウント ということですね - tsukasa 2012-03-09 14 30 25 VERSUS OPS以外で殺傷・アサルトライフル(マシンガン含)を使用したことが無く、ある日のVERSUS OPS終了時にPUMAの称号を取得した事に基づいての憶測です。確実なデータを得たいならばご自分で検証されてみるのが得策かも知れません。 - 名無しさん 2012-03-09 16 33 10 やはり自分で検証したほうが良いですか・・・ 消してもいいデータがあったので今度試してみます 回答ありがとうございました - tsukasa 2012-03-09 19 18 32 初めまして。やはり称号は難しいですよね。既出かも解らないですが数値いっぱい並べて何が何だか (汗) - STAR RIDER 2012-07-08 19 42 41 20000ぐらいあった友達との友情度がcoopやった後に見たら4600にまで減少してたんですがなぜでしょうか? - taichi 2012-03-11 19 42 24 仲間に銃などを撃ったのではないでしょうか? - ラブダンボール 2012-07-06 15 35 05 これは勲章・称号のページに質問することじゃないですね - 名無しさん 2012-03-11 21 22 22 すみません、現在プレイ時間150で、英雄度110000ほどなんですが、称号取得は諦めたほうがいいでしょうか? - kkk 2012-03-12 16 43 09 kkkさんが何の称号を目指しての質問なのかが分からないので何とも言えませんが…上位4称号を目指すのであれば、改めて新規データで数字を計算しつつ目指すと良いかも知れませんね。 - 名無しさん 2012-03-12 17 23 32 連続ですみません。今出てる称号は、butterfly☆2と、cat☆1だけです。 - kkk 2012-03-12 16 56 23 なるほど。上位4称号以外なら、ひたすらそれぞれの称号が出現するまでやり込めばok。ということですよね? - kkk 2012-03-12 17 42 06 やり込めば取れるのは当たり前です。武器使用均一化が必要な照合を狙う場合は新規データで数えつつ進めるのが簡単確実である、というだけなので。他の称号を全て取得するというやる気があるならばFOX系も十分に狙えると思います。・・・何狙ってるのかは分かりませんけども。 - 名無しさん 2012-03-12 19 32 37 どうしても分からないので質問させてください。武器使用率と無力化orキルカウントは同時に入る仕組みだとは思うのですが、CQCカテゴリにデコイ起動もカウントされるとあり、これは何もないところに設置・起動させても使用数のみがカウントされてしまうということですか? - 名無しさん 2012-03-15 05 38 52敵が上に乗っているときにデコイ出したらどうなるんだろう?と疑問に思ったことはありませんかwデコイ起動時に敵を巻き込むと気力ダメージを与えるのでそれで気絶した場合です。敵兵を無力化したわけでも兵器を破壊したわけでもないのに武器使用カウントが増えることはありません。 - 名無しさん 2012-03-15 18 21 09 デコイに無力化もキルもないと思い込んで悩んでいたのですが、そういうことだったのですねw 安心してデコイのレベル上げができます。ありがとうございます! - 名無しさん 2012-03-15 20 00 11 言霊で敵を無力化した場合、無力化平均値に影響しますか? - 名無しさん 2012-03-21 13 19 20 無力化カウント、キルカウントは、武器使用率と同時に上がるという性質上、言霊でカウントされることはないと思われます。 - 名無しさん 2012-03-22 00 00 47 回答ありがとうございます。助かりました。 - 名無しさん 2012-03-22 00 43 10 WACコーディネイターは、早く達成できる方法は無いですか? - ロケットピース 2012-03-27 21 38 08 やっぱりイチから女性スタッフを集めなきゃ駄目ですかね? - ロケットピース 2012-03-27 21 41 22 実戦部隊・研究開発・糧食・医療・諜報の全班が開放されているのならその段階で達成は目指せます。アドバイスといえば…女性兵士を確実に手に入れられるミッションを探す事です。蛇足ですが、有能な男性兵士をトレード待機室に一時避難させて全解雇回避は通用しないのであしからず。 - 名無しさん 2012-03-27 22 28 10 フルトン砲とステルス迷彩があれば「採掘場偽装基地へ」が効率いいですよ。女性捕虜2人で1分弱でクリアできますので。 - 名無しさん 2012-03-28 21 16 22 モンスターを殺したり、眠らしたりしてもカウントされるのでしょうか? - 初心者 2012-03-29 23 05 41 モンハンミッション全般はカウント対象外です。 - 名無しさん 2012-08-04 22 50 26 M16A1(STG)が派生されない - カズヒラ 2012-03-31 22 54 03 このページではなく武器一覧のページを見てみれば解決するのでは? - SIGUMA 2012-04-14 22 23 00 鯨がなかなか出ない? - 名無しさん 2012-04-24 20 59 37 foxの場合数え間違えたらやり直し? - 名無しさん 2012-04-24 21 03 15 称号って今まで使ったことのない兵士に変えれば武器の使用割合が0からになるの?すでに300時間ほどプレイしているのですがならない場合どうしようかと・・・ - 名無しさん 2012-05-03 16 13 37 ↑補足 スネークでミサイルとマシンガンしか使ってないけど・・・(現在の称号はミサイル 中距離で敵をキルしたときに得られる称号☆2) - 名無しさん 2012-05-03 16 15 03 そんなので0になったら誰も苦労しません - 名無しさん 2012-05-07 12 09 24 どこで今までのキル数とかを見ることが出来るのですか?教えてください - ラブダンボール 2012-07-06 15 33 10 見れれば誰も苦労しません。メモを取るしかない。 - 名無しさん 2012-07-07 00 17 40 OCTOPUS を効率よく出すにはどうしたらよいですか - 名無しさん 2012-07-29 19 59 30 Ex38で催眠グレ - 名無しさん 2012-08-04 22 46 14 初歩的な質問ですが、カテゴリ使用数ってそもそも何なのでしょう? 自分は、例えば:CQC2回、ハンドガン4回を使ったとすると、2+4でカテゴリ使用数は6 という感じになると思っているのですが、この解釈は合っているのでしょうか? - 名無しさん 2012-08-07 20 56 14 さあ、何なんでしょうね~。 - 名無しさん 2012-08-18 16 29 14 無力化平均値の計算結果が1.1~0.9以内 ってあるがカテゴリ別に1000回以上使って計算しても1.1以下にならないんだが・・・ 誰か例として数字入り計算式見せて欲しい - 名無しさん 2012-08-28 08 25 51 ミッションコンプリートスペシャリストの 全てのミッション とは、ex opsも全部Sクリアしなければいけないんですか? - 名無しさん 2012-09-03 02 39 33 違うんだよね - 名無しさん 2013-08-13 14 33 17 違うんだよね - 名無しさん 2013-08-13 14 33 18 以前計算式求めた者です。見易い表本当にありがとうございます。”カテゴリ”って書いてあるから短距離ならハンド・ショット・サブマの3つの累計で計算してました。 - 名無しさん 2012-09-06 17 11 02 ”カテゴリ”じゃなくて”11種ある武器ごとに - 名無しさん 2012-09-06 17 12 49 HD版にて、FOX取得のために最初からやり直した。計算例の表を参考に1回ずつカウントしながら。MAINのピューパ戦までと、EXTRA030を4回で☆1EEL、BEAR、BUTTERFLYを、それぞれ25人程度で取得できた。やっぱカウントしながらじゃないと狙った称号は無理だわ。 - 名無しさん 2012-09-21 13 05 29 初めからやるなら10種類目にクリアするミッションでハンドガン、スナイパーライフル、CQC、スタンロッド、投擲武器でそれぞれ一人ずつ非殺傷で無力化(瀕死とか)して、マシンガン、ミサイルでキルを一人ずつ稼いだ状態でクリアするとお一人様称号が6つ手に入ります。次にC4で一人だけ爆死させてクリアし直せばキル偏向だけが反転し首位は変わらないため一気に四つのソロ称号が手に入ります。プレイ開始から一時間もあれば★1の称号10個取るのは容易です。 - 名無しさん 2016-03-06 02 37 44 第3章突入後、「採掘場偽装基地へ」の女性捕虜をひたすらフルトン回収。計345人を女性にして「衛兵排除」クリア後にWACコーディネーター取得。 - 名無しさん 2012-09-26 02 03 20 AI兵器に対して複数の武器を用いた時どの武器で無力化したことになるのだろうか?例えば一番ダメージを与えた武器なのか、最後の一撃を与えた武器なのか、それとも他に何かあるのか… - OH… 2012-09-26 15 49 02 とどめを刺した武器ですよー。AI兵器、大型兵器、それとキッドナッパーはとどめをさした武器にカウントが1入り、同時に非殺傷に1偏ります - 名無しさん 2016-03-05 23 01 23 普通の兵士に攻撃したときと同じ。最後の一発で倒した場合その倒した武器がカウントされる。ていうか称号取りたいなら素直に敵兵士がわんさか出るところの方が効率いいぞ。ていうかここのサイトの説明読んでから質問するのが筋だから気を付けましょう。さらに言うと俺みたいに長文書く奴は嫌われるよ - 名無しさん 2012-09-28 15 46 48 正直俺に言わせればここの説明は下手すぎる。こんなん読んで分かる奴いるんかいって。 俺のほうがいい文書けるわw - 名無しさん 2016-03-05 23 02 56 狩猟ミッションを出現させていない状態で、他のすべてのミッションをクリア。武器カウントを揃えようとテキトーなミッションをクリアしたら、シングル系の星2つ称号が出現。どなたか検証よろ。 - 名無しさん 2012-09-30 23 18 12 ミッションクリア率50%に達しただけでなにも不思議はありません。一体なにを検証しようというんだい? ちなみに、未出現のミッションでも、コープスでクリアしていればクリア数にカウントされる。 - 名無しさん 2012-10-09 09 33 51 ↑書いた者だけど、同じく狩猟ミッションを出現させてない状態で、星2つのFOXを獲得。狩猟ミッションは含まれてないって解釈でいいのかね? - 名無しさん 2012-10-01 00 08 02 ミッションクリア数に関して言えば狩猟ミッションも対象に含まれている。より詳細にいえば、クリアランクの記録数(※総ミッション数=記録欄の数)。武器カテゴリ使用数の観点では、モンスターはボスも含め全て対象外。 - 名無しさん 2012-10-09 09 21 35 ホールドアップだけで縛って最初からプレイしてたら、ドーベルマン入手できた(友情度、英雄度共に1万以上) どうやら、キル数=無力化数=0回の時は、キル数が優先的にでてくるみたい - 名無しさん 2012-11-23 11 07 42 「X以下」はXも含むから当然キルだろうがw - 名無しさん 2013-02-08 06 34 33 HUだけだと大型兵器とAI兵器、それと強制戦闘ミッションがクリアできないんですが・・・ そこは自力で揃えたんですかね? - 名無しさん 2016-03-24 00 48 38 いまさらだが、co-opsで通信相手に全部やってもらったんだろ。通信相手が自分の可能性もあるが。 - 名無しさん (2018-05-19 23 32 11) 確認なんですがオクトパスをてにいれたい場合、普通のグレネード使ってキルしても無力化回数の方さえ多ければいいんですよね? - 名無しさん 2012-12-16 23 47 31 ↑そうですよ KILL数≧無力化数×2にならない限りはKILLで習得できる称号は習得しません - 名無しさん 2013-01-01 22 10 51 FOXとろうと思ったんですがピューパなどのAI兵器はどのようにしたらよいのでしょうか? - 名無しさん 2013-01-18 01 03 02 AIはどうしてもカウントされる。あきらめれ。爆発系はミサイル、投擲、設置の三項目があるのでミサイルでキッドナッパーを破壊するか、スタングレネードか睡眠ガスグレネードで無力化すればおk。c4とか空中機雷でキッドナッパー、AI、大型兵器を破壊するのもアリ。 - 名無しさん 2013-01-25 08 42 42 爆発系で瀕死にするって不可能じゃないですか? - 名無しさん 2013-01-18 02 04 01 もしかして爆発系で無力化数(非殺)を稼ぎたいってこと?それなら催眠グレで眠らせりゃいい。瀕死に拘る必要は無い。 - 名無しさん 2013-03-20 05 56 44 早い段階で称号取るなら爆発系はキル専門にして、殺害傾向指数の調整にすればいい。どうせ他の武器でノーキル傾向に寄るんだし。 - 名無しさん 2016-03-05 22 51 22 AI兵器なら非殺で武器使用数増やせるよ。 - 名無しさん (2018-06-24 00 09 30) カンプとアサルトについているグレネードランチャーはカウントされないと書いてありましたがそれはカテゴリ使用数にも入らないということでしょうか?ホールドアップとおなじような扱いの無力化になるんですかね? - 名無しさん 2013-02-15 22 17 02 すんません↑の質問した奴です。フルトングスタフを部隊長以外の兵士に撃つと無力化数、カテゴリ使用数はカウントされるんでしょうか?なんか称号についての他のサイトみてるといろんな意見があるんで - 名無しさん 2013-02-16 20 32 14 フルトングスタフを部隊長以外の兵士に撃つと兵士はどうなるのか?上の状態推移図をよく見てみればいい。 - 名無しさん 2013-03-15 08 52 50 マザーベース・ディベロップ・スペシャリスト が取れない。司令塔Lv6、他全部Lv4なのに なんでだ - 名無しさん 2013-03-22 19 02 09 勘違いでした(´・ω・`) - 名無しさん 2013-03-26 15 53 45 モシンナガンを使って、EX038(拠点防衛)をしていたら、なぜかCATの称号が取れました。SWALLOWの称号が取れると思っていたんですが、どうしてなのか分かる人お答えお願いします。 - 名無しさん 2013-03-24 08 09 18 それまでに中距離武器の無力化カウントが蓄積していて(キッドナッパー殲滅やりまくったとか)、そんで拠点防衛をクリアしたときに★の条件が発動して初称号入手。カウント首位は中距離武器だったのでCATになった、とかですかね? - 名無しさん 2016-03-05 00 53 19 補足すると、モシン・ナガンで無力化したことでキル偏向が逆転した可能性もあります。 ★か偏向逆転かのどちらかですね。 - 名無しさん 2016-03-09 01 21 19 リクルートのCQCって回数に入ってる? - 名無しさん 2013-03-28 02 06 34 自分はリクルート以外でCQC使ってないけどCQC系の勲章とれたよ - 名無しさん 2013-04-22 13 37 03 CQCカウントされます。 知らずにやりまくるとCQCだけ数が飛びぬけて取り返しが付かなくなります。 - 名無しさん 2016-03-09 01 23 24 暇つぶしがてらゼロデータ作ってるけど、需要あるだろうか? - 名無しさん 2013-05-07 18 50 03 FOXの称号はストーリーですか? - 名無しさん 2013-08-10 09 29 01 foxの取得条件がMAIN OPS 026クリア+ミッションクリア率50%以上ですから、ストーリーをすべてクリアし、さらに、ミッションクリア率50パーセント超えるまでエクストラオプスをやる必要があります。 - 名無しさん 2013-08-13 19 15 53 50パーセントを越えるって具体的には81ってことでいいんですよね - 名無しさん 2016-03-08 03 04 06 ミッションクリアがシングルで84行ったのですが★2称号が出ません。 ミッションクリア率50%って具体的にいくつなんでしょうか - 名無しさん 2016-03-09 01 19 00 対AI兵器戦(弐型及び改)ぐらいまでやればいい - 名無しさん (2018-06-24 00 00 24) 称号は星1を取らずに星2以上をとった場合デメリットはありますか? - 名無しさん 2015-07-19 13 00 39 ”★の少ない称号を取れなくなる”と本文に書いてありますが、それを確認する方法がないので取らなかったからといって最終的な違いはとくにありません。あえて言うなら★1称号の方が圧倒的に取りやすいので、勲章「称号コレクト」を取る難度が上がっていくぐらいでしょうか?やり込むなら関係ないですけど。 - 名無しさん 2016-03-24 00 40 52 ★2の条件について検証してみました。数が多いのでプラマイ4ぐらい差があるかもですが。 - 名無しさん 2016-03-27 02 16 41 その前にミッション数はたぶんcoopsとシングル合わせて296ぐらいありますが、★1の「ミッションクリア率5パーセント」は14.8・・・つまり15ミッションだ、とはならないのはご存知でしょうか? - 名無しさん 2016-03-27 02 19 38 実際の「ミッションクリア率5パーセント」はシングルで10種類のミッションをクリアしたら達成です。実値は計算とは食い違うんです。 - 名無しさん 2016-03-27 02 22 00 また、この『ミッションクリア数』にはメインオプスのピースウォーカー戦3とエクストラオプス1と2の射撃訓練・無限、の3つのミッションはカウントされないようです。アイテム開発も進行しないミッションですね。 - 名無しさん 2016-03-27 02 25 12 これらを踏まえ、★2の条件「ミッションクリア率50%」をシングルのみで検証したところ146-3=143種類という結果になりました!148とはならず、やっぱり計算と合いませんね! - 名無しさん 2016-03-27 02 29 23 WACコーディネーターの入手では女性スタッフをちゃんとトレード部屋まで割り振り、待機室を空にする必要があるので注意。それと先に無限バンダナ・フルトンミサイル・ステルス迷彩の三つは作っておいた方がいい。 - 名無しさん 2016-03-31 13 03 36 トレード部屋に割り振る必要はない。待機室にいればいい。(検証済) - 名無しさん (2018-06-23 23 58 19) ようするに、ユニークキャラを抜いた343人が、全員女性なら問題ない。HIDEOは男性であるとともに、ユニークキャラではないのでいると獲得条件を満たせないので注意。 - 名無しさん (2018-06-24 00 05 57)
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/87.html
EXTRA OPS:37ホールドアップがでません。出現条件はなんですか? - 名無しさん 2010-05-14 19 02 59 EXTRA OPS:32 ミッション出現条件 EXTRA OPS:102となっているんだが、クリア後も出なかった - 名無しさん 2010-05-15 20 17 34 ↑追記:EXTRA OPS:103クリア後にEXRTA32確認 - 名無しさん 2010-05-15 20 39 17 クレイモア回収はソリトンレーダー使うと樂 - 名無しさん 2010-05-16 16 48 47 EXTRA OPS 021 輸送トラック爆破 02′42″でS出ました - 名無しさん 2010-05-18 15 47 07 ミッション37どうやったら出るん? - 名無しさん 2010-05-18 21 33 33 自分はEXTRA OPS:49完全ステルスクリア後に出ました - 名無しさん 2010-05-19 05 10 05 ↑追記出たというのはEXTRA OPS:37のことです - 名無しさん 2010-05-19 05 11 45 036 ホールドアップ 1 48でS - 名無しさん 2010-05-21 16 42 22 035 ホールドアップ 1 21でS - 名無しさん 2010-05-21 20 37 54 038 拠点防衛 5 15でS (ただしノーキル) - 名無しさん 2010-05-21 20 47 43 ↑ソロプレイ時の結果ね - 名無しさん 2010-05-21 20 49 25 032 ソロで2 51でSでした。後、最後の重要書類の近くにAUSCAMありました - 名無しさん 2010-05-22 15 00 26 【EXTRA OPS:037】ホールドアップ ソロ 1 54でS - 名無しさん 2010-05-22 17 42 52 038 拠点防衛 ソロ 5 55 でS - 名無しさん 2010-05-23 12 32 02 039 拠点防衛 ソロ 3 45でS - 名無しさん 2010-05-23 12 59 56 【037】ホールドアップ ソロ 1 09でS - 名無しさん 2010-05-23 14 24 16 032の出現条件って103クリアでは?102クリアしても出ませんでした - 名無しさん 2010-05-24 02 50 24 エクストラオプス021 2 46 でSランク獲得。 - 名無しさん 2010-05-24 05 04 33 EXTRA OPS:022でスタート地点すぐのエリア(兵士二人が居る)の左端にM37の設計図 - 名無しさん 2010-05-25 03 43 15 108をクリアしても025が出なかったんだが。 - 名無しさん 2010-05-25 20 04 47 おなじく108クリアでも025でませんでした - 名無しさん 2010-05-25 20 22 54 私も108クリアで025出ません。 - 名無しさん 2010-05-25 21 59 47 025敵兵殲滅ソロ 2 52でSランククリア - 名無しさん 2010-05-26 01 30 45 027ソロ 1 25でSランククリア - 名無しさん 2010-05-26 12 06 30 108クリアしても25がでません(泣) - 2010-05-26 13 40 18 025の出現条件って108じゃなくて105では? - 名無しさん 2010-05-26 14 56 02 105をやってみたら025が出ました。105みたいですね - 名無しさん 2010-05-26 19 34 03 025の出現条件修正しておきました。 - 名無しさん 2010-05-28 04 44 56 EXTRAOPS:024の出し方がわかりません。誰か教えてください。 - 名無しさん 2010-05-29 22 22 02 027ソロ1:28でSランククリア - 名無しさん 2010-05-30 07 09 01 EX037 1 59でSクリア - 名無しさん 2010-05-30 17 30 29 【EXTRA OPS:023】と【EXTRA OPS:024】の備考逆じゃないですか? - 名無しさん 2010-06-05 15 11 59 ↑訂正024の備考にある途中~~は023の備考ですよね? - 名無しさん 2010-06-05 15 21 03 EX037に具体的な攻略追記しときました - shino 2010-06-06 20 52 44 EX026 ソロ 4 02でS - 名無しさん 2010-06-07 20 21 35 EX033クレイモア回収2 24でS。あと敵兵殲滅系はスタンG+水平二連ゴム弾で楽にS取れた。 - 名無しさん 2010-06-08 01 10 12 EX26 4 19でSクリア - 名無しさん 2010-06-26 11 00 07 EX31の屋根の上の書類がとれない - 名無しさん 2010-06-28 21 48 02 EX OPS 034 1 57でもS(ソロ)でした - 名無しさん 2010-07-01 17 22 22 EXTRA OPS:038拠点防衛をクリアしたら警備兵のユニフォームを入手。クリアランクはCでした。 - 名無しさん 2010-07-11 17 51 02 EX034:01 49でSクリア - 名無しさん 2010-07-19 17 31 34 EX031:01 58でSクリア - 名無しさん 2010-07-19 18 26 14 EX030:01 35でSクリア - 名無しさん 2010-07-19 18 32 42 EX023:ソロ02 39でSクリア - 名無しさん 2010-07-29 18 52 25 EX28:ソロ1:26でSランク - 名無しさん 2010-08-01 21 26 34 輸送トラック爆破はバトルドレスとロケラン3つ出いけばSランクらくらく取れる - 名無しさん 2010-08-16 09 55 32 SVDなら一発で爆破できるのでこっちの方がいいと思う 外してもすぐ撃てるし - 名無しさん 2010-08-16 16 49 06 【EXTRA OPS:033】クレイモア回収 情報記載の0 01:53 よりも遅いタイムの 0 02 17 でもSランクが取れました。情報更新をお願いします。 - 名無しさん 2010-09-26 04 20 47 【EXTRA OPS:029】アイテム奪取 1 18でSランク取得でした。 - 名無しさん 2010-10-18 02 43 56 輸送トラック撃破で1台でも逃すと、ほぼ、クリアむ~りー - 名無しさん 2010-11-01 18 35 36 コーヒー工場の書類回収 海パン+モシンでダッシュしてS。2分半弱ぐらいでした。 - .MAX 2010-11-10 00 09 26 Sランクの報告は記載してあるタイムより遅い場合のみで結構です - 名無しさん 2010-11-10 19 07 22 すみません。この装備ではこの位でクリアというのを伝えたかったんです - .MAX 2010-11-10 20 25 51 EX030:1 55でもSでした。全敵兵フルトン回収+設計図回収しても余裕でした。 - 名無しさん 2010-12-09 05 44 51 26 4:21 - 名無しさん 2011-01-02 20 44 41 EX038 6 12(ソロ)でもSでした。 - 名無しさん 2011-01-29 21 35 50 EX033 2 38(ソロ)でもSでした。 - 名無しさん 2011-01-31 01 18 05 輸送トラック爆破は、無限バンダナと、ガトリンクでラク。 - 名無しさん 2011-05-15 17 33 19 ex31の書類ひとつとれないのがあるのですが・・・ - スス 2011-10-09 01 18 18 EX022:02 27(ソロ)でSでした - 名無しさん 2011-11-15 17 00 44 EX022 - 名無しさん 2011-11-18 22 26 12 ↑ミス EX022:M37設計図あり。 - 名無しさん 2011-11-18 22 26 40 【EXTRA OPS:037】ホールドアップのさいごの秒数58だったから48にしたけどいいよね?あのままだと書いてあるルートとずれるし混乱しやすいし - 名無しさん 2011-12-07 16 37 31 EX028ですが、M37の設計図は落ちていません。たった今確認したので間違いないかと - 名無しさん 2011-12-31 04 27 14 EX039せっかくsランククリアしたのに設計図取っていない - ロッケトピース 2012-05-23 18 52 42 EXops35:ホールドアップをソロで0:01:38でクリアした場合でもSランク評価を獲得できました - 名無しさん 2012-11-16 01 31 54 EX28はM37の設計図三又路右行ったエリアの壁んとこにあるはず。だ。 - 名無しさん 2013-01-25 23 21 02 HUと完全ステルスステルス迷彩だとSがとれない - 名無しさん 2013-01-25 23 24 21 ピ~ス - ジョン 2013-01-26 14 10 16 EX28ソロじゃないと設計図落ちて無いですよ!と思います・・・かな? - ジョン・ドゥ 2013-01-26 21 50 39 EX37にてSVDの設計図確認しました。でも場所は忘れました。1階だったと思います。 - 名無しさん 2013-04-07 10 18 29 EX40にて03:14でS取れました - 名無しさん 2013-07-15 16 10 25 EX026、04′29″(ソロ)でもSランクが取れました。 - 滋賀作 2014-04-04 14 21 35 EXOPS38敵兵の数6じゃなくて40のハズ - 名無しさん 2015-02-19 00 00 47
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EXTRA OPS:021〜040 攻略 EXTRA OPS:021〜040 攻略ミッションデータ 【EXTRA OPS:021】輸送トラック爆破 【EXTRA OPS:022】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:023】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:024】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:025】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:026】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:027】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:028】アイテム奪取 【EXTRA OPS:029】アイテム奪取 【EXTRA OPS:030】機密書類回収 【EXTRA OPS:031】機密書類回収 【EXTRA OPS:032】機密書類回収 【EXTRA OPS:033】クレイモア回収 【EXTRA OPS:034】クレイモア回収 【EXTRA OPS:035】ホールドアップ 【EXTRA OPS:036】ホールドアップ 【EXTRA OPS:037】ホールドアップ 【EXTRA OPS:038】拠点防衛 【EXTRA OPS:039】拠点防衛 【EXTRA OPS:040】拠点防衛 ミッションデータ No. ミッション名 出現条件 難易度 制限時間 参加可能人数 配置アイテム クリア報酬 備考 021 輸送トラック爆破 3 なし SINGLE限定 ターゲット数:25 022 敵兵殲滅 EX OPS 014クリア 2 13 00"アラートになると-01 00" 2 ターゲット数:10 023 敵兵殲滅 3 07 00" 2 M16A1(STG) ターゲット数:10 024 敵兵殲滅 3 08 00" 2 C.GUSTAV(MP) ターゲット数:15 025 敵兵殲滅 EX OPS 105クリア M16A1(GL) 026 敵兵殲滅 EX OPS 70クリア M16A1(SGL) 027 敵兵殲滅 EX OPS 26クリア SLEEP G.(RANK S) 028 アイテム奪取 2 05 00"アラートになると-00 30" SINGLE限定 C4爆弾必須。ターゲット数:1 029 アイテム奪取 2 05 00"アラートになると-00 30" SINGLE限定 C4爆弾必須。ターゲット数:1 030 機密書類回収 1 08 00"アラートになると-01 00" 2 RPG2 ターゲット数:5 031 機密書類回収 2 10 00"アラートになると-01 00" 2 MG3 ターゲット数:5 032 機密書類回収 EX OPS 103クリア 3 15 00"アラートになると-01 00" 2 EZ GUN(LR) ターゲット数:6 033 クレイモア回収 1 04 00"地雷回収ごとに+00 10" SINGLE限定 CLAYMORE ターゲット数:8 034 クレイモア回収 2 05 00"地雷回収ごとに+00 10" SINGLE限定 M1911(CT) ターゲット数:8 035 ホールドアップ 4 なし 2 SVD BANANA 強制的にバナナ装備。ターゲット数:7 036 ホールドアップ 4 なし 2 FAL 強制的にバナナ装備。ターゲット数:6 037 ホールドアップ EX OPS 83クリア RPK MP5SD2(RANK S) 038 拠点防衛 2 なし 2 RPG7 MSF兵限定。ターゲット数:40 039 拠点防衛 2 なし 2 RK47 ターゲット数:20 040 拠点防衛 3 なし 2 MSF兵限定。ターゲット数:15 【EXTRA OPS:021】輸送トラック爆破 Sランクタイム(ソロ)~02′42″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要イラス山の渓谷を通過する輸送トラック(ターゲット)を破壊し、物資輸送を阻止せよ。 トラックを1台でも逃すとミッション失敗。 配置アイテム クリア報酬 攻略トラックの爆発に他のトラックを巻き込んだり、追突させても破壊できる。並んでるドラム缶もあるうちに活用してみよう。 【EXTRA OPS:022】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)02′27″ Sランクタイム(CO-OPS)02′17″ 敵兵士のランクS 00 A 01 B 03 C 01 D 05 E 00 概要コーヒー園(カフェタル・アロマ・エンカンタド)指定区域にいる全敵傭兵を無力化せよ。 気絶、睡眠、ホールドアップなど、殺傷以外の方法でも良い。 制限時間13 00" 配置アイテム設計図 M37(ショットガン) カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口 止まっているトラックの後ろ壁際 備考見つからないように、遠くから麻酔銃で撃つだけで簡単にSランクが取れる 【EXTRA OPS:023】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)02′39″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 05 C 03 D 02 E 00 概要イラス山指定区域にいる全敵傭兵を無力化せよ。 気絶、睡眠、ホールドアップなど、殺傷以外の方法でも良い。 制限時間07 00" 配置アイテムM16A1 (ショットガン) ロス・カントス/渓谷 橋の下の階一番東南のくぼみ クリア報酬設計図:水平二連(ゴム弾) 備考最初から、常に敵に発見されている状態でスタートするため、真正面からの撃ち合いとなる。 このOPSのクリア報酬である水平二連(ゴム弾)を使えば簡単にSランクが取れる。AUTOAIMで撃ちまくろう。 途中、橋から遠く離れた道路にも敵がいるので、モシン・ナガンも持って行った方がよい(なくても倒せる)。 【EXTRA OPS:024】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)03′44″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 03 D 03 E 00 概要イラス山腹の砦(フェルテ・ラ・ラデラ)を襲撃する全敵傭兵を無力化せよ。 気絶、睡眠、ホールドアップなど、殺傷以外の方法でも良い。 制限時間08 00" 配置アイテム クリア報酬設計図:Cグスタフ(榴弾) 備考こちらも敵に捕捉されているのでゴム弾が大活躍する。のこのこ階段を登ってきたところへ蹴りをくれてもいいが、 LAWを持っている敵が多いので注意する事。遠くからだと発射音が聞こえず突然飛んできてかなりいやらしい。 【EXTRA OPS:025】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)~03′18″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 04 C 04 D 00 E 00 概要 制限時間16 00" 配置アイテム設計図:M16A1 (グレネード) セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル 中央より奥の細い木の裏 備考水平二連(ゴム弾)推奨。NVGなどを装備しておくと分かりやすい。 【EXTRA OPS:026】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)04′19″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 01 A 00 B 04 C 01 D 01 E 00 概要 制限時間06 00" 配置アイテム設計図:M16A1(スモークグレネード) 米軍ミサイル基地/通用口 機銃座の奥壁の隅 備考敵がうじゃうじゃ出てくる変態乱交ミッション。一体でも瀕死にするとSを取れないので水平二連(ゴム弾)推奨。なお、敵が落下死してもキルカウントはされない。 ……はずなのだが、M19などのふっ飛ばす殺傷兵器で落とすと致死ダメージではないのにカウントされている事がある。転落死させるならCQCかゴム弾で なお、ここに居る捕虜は女医官で、かつ医療スキルが確実にS。余裕があれば全員この捕虜で固めておくと便利。 【EXTRA OPS:027】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)~01′28″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 03 C 01 D 01 E 00 概要 制限時間05 00" 配置アイテム クリア報酬設計図:睡眠ガスグレネード (Sランククリア) 備考見つからないように、麻酔で眠らせるだけで良い。敵の位置を覚えたら、後はただの作業。 【EXTRA OPS:028】アイテム奪取 Sランクタイム(ソロ)01′38″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 04 E 02 概要収容施設(アルデア・ロス・デスピェルトス)のコンテナ(ターゲット)をC4爆弾で破壊、アイテムを全て回収せよ。 制限時間05 00" 配置アイテム クリア報酬設計図:PKM 備考 【EXTRA OPS:029】アイテム奪取 Sランクタイム(ソロ)01′13″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 01 D 03 E 00 概要沿岸の資材搬入施設(プエルト・デル・アルバ)周辺区域にあるコンテナ(ターゲット)をC4爆弾で破壊、アイテムを全て回収せよ。 制限時間05 00" 配置アイテム野戦服:スプリッター(トレニャー出現時は出ない) クリア報酬設計図:対戦車地雷 備考コンテナを爆破させるとき、兵士を巻き込まないように注意する。 【EXTRA OPS:030】機密書類回収 Sランクタイム(ソロ)01′55″ Sランクタイム(CO-OPS)01′50″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 04 E 02 概要バナナ園(バナネル・フルタ・デ・オロ)に隠された設計図(ターゲット)を全て入手せよ。 制限時間08 00" 配置アイテム設計図:RPG2(回収するべきSECRET DOCの1枚、実質的にはクリア報酬) 野戦服:スクエア (北西の小屋の中) クリア報酬 備考 【EXTRA OPS:031】機密書類回収 Sランクタイム(ソロ)01′58″ Sランクタイム(CO-OPS)01′55″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 04 D 01 E 00 概要採掘場居住区にある敵の重要書類(ターゲット)を全て入手、技術情報を入手せよ。 制限時間10 00" 配置アイテム クリア報酬設計図:MG3 備考 【EXTRA OPS:032】機密書類回収 Sランクタイム(ソロ)~02′59″ Aランク03′00″~ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 06 D 02 E 08 概要コーヒー園(カフェタル・アロマ・エンカンタド)周辺区域にある敵の重要書類(ターゲット)を全て入手、技術情報を入手せよ。 制限時間15 00" 配置アイテムユニフォーム・AUSCAM カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所 クリア報酬EZ GUN(LR) 備考書類位置カミーノ・デ・ラーバ/坂道 北東壁側の木の裏 カミーノ・デ・ラーバ/三叉路 北西壁側 カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口 やぶれた金網を抜けた目の前 カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口 南のトラック北側の壁のカドの草むら カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口 精製所入り口近くの西側くぼみ カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所 1階中央の机のそば 【EXTRA OPS:033】クレイモア回収 Sランクタイム(ソロ)02′38″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要川沿いの敵拠点(リオ・デル・ハーデ)にある全てのクレイモア地雷を回収せよ。 クレイモア地雷が起爆するとミッション失敗。 制限時間04 00" 配置アイテム クリア報酬クレイモア地雷(設計図ではなくクリア後クレイモアが作れるようになります) 攻略クレイモアはしゃがみ状態でクレイモアの横か後ろに近づきアクションボタンで回収可能。 ソリトンレーダーでクレイモアの感知範囲を表示させる事が可能。 ソリトンが無い場合は暗視ゴーグルで見ればどこに設置してあるかわかりやすい。そして形状から前後を判断せよ。 【EXTRA OPS:034】クレイモア回収 Sランクタイム(ソロ)01′57″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要エレディア中央、熱帯雲霧林(クラウド・フォレスト)にある全てのクレイモア地雷を回収せよ。 クレイモア地雷が起爆するとミッション失敗。 制限時間05 00" アイテム配置設計図:M1911A1カスタム マップ南西の門の裏 攻略クレイモアはしゃがみ状態でクレイモアの横か後ろに近づきアクションボタンで回収可能。 ソリトンレーダーでクレイモアの感知範囲を表示させる事が可能。 ソリトンが無い場合は暗視ゴーグルで見ればどこに設置してあるかわかりやすい。そして形状から前後を判断せよ。 【EXTRA OPS:035】ホールドアップ Sランクタイム(ソロ)~01′32″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 05 D 01 E 00 概要沿岸の資材搬入施設(プエルト・デル・アルバ)指定区域内にいる全ての敵傭兵を降伏(ホールドアップ)のみで制圧せよ。 敵が気絶、睡眠、または死亡した時点でミッション失敗。 また、敵傭兵に発見されてもミッションは失敗となる。 配置アイテム設計図:SVD ボスケ・デル・アルバ中央 クリア報酬バナナの栽培説明書(ハンドガン:バナナの設計図) 備考要スニーキングスーツ。敵の視界に入らないようにし、立ち走りのまま次々ホールドしていかないと間に合わない。 最初のエリア3人は動かないのでそのままホールドしさっさと先へ進む。残り4人も何度かプレイするうちに早いルートが見つかるだろう。 【EXTRA OPS:036】ホールドアップ Sランクタイム(ソロ)~01′48″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′52″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 03 D 00 E 02 概要バナナ園(バナネル・フルタ・デ・オロ)にいる全ての敵傭兵を降伏(ホールドアップ)のみで制圧せよ。 {敵が気絶、睡眠、または死亡した時点でミッション失敗}。 また、敵傭兵に発見されてもミッションは失敗となる。 配置アイテム設計図:FAL バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 西端の小部屋 設計図:M10(バレルジャケット装備) バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 北端の小部屋 備考 【EXTRA OPS:037】ホールドアップ Sランクタイム(ソロ)~01′59″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 01 B 02 C 05 D 01 E 00 概要 配置アイテム設計図:RPK 地下通路B 2階金網 クリア報酬設計図:MP5SD2 (Sランククリア) 攻略常時警戒モードの為ソリトンレーダーは使用不可能。 しゃがみ走り最速で1Fの敵を手前からホールドアップ→スタート地点付近の階段から上へ上がり(そうしないと階段上で陣取っている兵士がいるのでHU不可)また敵を順次HUしていってS取得可能でした。 +Sランク取る攻略 ※走力Sで安定。スニーキングスーツ必須。 まず、目の前の二人を速攻でHU。右の兵士→左の兵士とやるといい。前のほうを歩いている三人目はスルー。 スタート位置の真後ろ左にある階段を昇る。上がって扉を出てすぐに兵士がいるのでHU。 吹き抜けを左から回り、一人をHU。 右側の柱がある道は、柱の左側を走る。前から兵士が一人歩いて来るのが見えるので、柱を上手く使い視界に入らないように進み、柱を回り込むようにしてHU。 二階の最後の一人は、柱の左側を歩いて来るので、これも柱で視界に入らないようにしながらHU。 その状態で向かって左側からローリングで一階に降り、中央の小屋で窓を覗いている兵士をHU。 先ほどスルーした兵士がこちらに背を向けて歩いているはずなので、それをHU。 二階で最後にHUした兵士の真下あたりを最後の兵士がこちらに背を向けて歩いているはずなので、柱を右から回りこんでHU。 すぐそこに目標ポイントが出るので終了。 すべてを迅速に進めること。クリアタイム48秒でした。 【EXTRA OPS:038】拠点防衛 Sランクタイム(ソロ)~06′12″ Sランクタイム(CO-OPS)~06′12″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 06 D 00 E 00 概要スネークがピースウォーカーと戦闘している間、AI格納庫で敵部隊の進攻を阻止せよ。 敵兵士を1人でも阻止出来なかったらミッション失敗。 配置アイテム クリア報酬設計図:RPG7 備考麻酔を撃ちまくるかM1911などで動きを止めてCQC。後々ゴム弾が手に入れば射的ゲームと化す。 上記に無限バンダナとカールグスタフ(麻酔)が加わるとフルトンマスター場と化す。 【EXTRA OPS:039】拠点防衛 Sランクタイム(ソロ)~03′45″ Sランクタイム(CO-OPS)~03′35″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 概要バナナ園(バナネル・フルタ・デ・オロ)の拠点を敵の襲撃から守り抜け。 拠点内に敵兵士が一定時間留まると、拠点は制圧される。 制圧された拠点は色が変化。 全ての拠点が制圧されるとミッション失敗。 配置アイテム設計図:RK47 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 北端の小屋の中 備考 【EXTRA OPS:040】拠点防衛 Sランクタイム(ソロ)~03′13″ Sランクタイム(CO-OPS)~03′15″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 02 D 02 E 00 概要ニカラグア、米軍ミサイル基地ヘリポートの拠点を敵の襲撃から守り抜け。 拠点内に敵兵士が一定時間留まると、拠点は制圧される。 制圧された拠点は色が変化。 全ての拠点が制圧されるとミッション失敗。 配置アイテム 備考設置機銃を使ってくる敵が居るのでノーキルで行く場合はモシンやフルトングスタフを。 Sランクタイムの報告などお願いします。 26 4:21 - 名無しさん 2011-01-02 20 44 41 EX038 6 12(ソロ)でもSでした。 - 名無しさん 2011-01-29 21 35 50 EX033 2 38(ソロ)でもSでした。 - 名無しさん 2011-01-31 01 18 05 輸送トラック爆破は、無限バンダナと、ガトリンクでラク。 - 名無しさん 2011-05-15 17 33 19 ex31の書類ひとつとれないのがあるのですが・・・ - スス 2011-10-09 01 18 18 EX022:02 27(ソロ)でSでした - 名無しさん 2011-11-15 17 00 44 EX022 - 名無しさん 2011-11-18 22 26 12 ↑ミス EX022:M37設計図あり。 - 名無しさん 2011-11-18 22 26 40 【EXTRA OPS:037】ホールドアップのさいごの秒数58だったから48にしたけどいいよね?あのままだと書いてあるルートとずれるし混乱しやすいし - 名無しさん 2011-12-07 16 37 31 EX028ですが、M37の設計図は落ちていません。たった今確認したので間違いないかと - 名無しさん 2011-12-31 04 27 14 EX039せっかくsランククリアしたのに設計図取っていない - ロッケトピース 2012-05-23 18 52 42 EXops35:ホールドアップをソロで0:01:38でクリアした場合でもSランク評価を獲得できました - 名無しさん 2012-11-16 01 31 54 EX28はM37の設計図三又路右行ったエリアの壁んとこにあるはず。だ。 - 名無しさん 2013-01-25 23 21 02 HUと完全ステルスステルス迷彩だとSがとれない - 名無しさん 2013-01-25 23 24 21 ピ~ス - ジョン 2013-01-26 14 10 16 EX28ソロじゃないと設計図落ちて無いですよ!と思います・・・かな? - ジョン・ドゥ 2013-01-26 21 50 39 EX37にてSVDの設計図確認しました。でも場所は忘れました。1階だったと思います。 - 名無しさん 2013-04-07 10 18 29 EX40にて03:14でS取れました - 名無しさん 2013-07-15 16 10 25 EX026、04′29″(ソロ)でもSランクが取れました。 - 滋賀作 2014-04-04 14 21 35 EXOPS38敵兵の数6じゃなくて40のハズ - 名無しさん 2015-02-19 00 00 47 名前
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/44.html
WA2000 プーヤン3回目クリア後 - 名無しさん 2010-05-02 22 49 01 一応こっちにも書いておきました M19とかどうやって出すんだろ… - 名無しさん 2010-05-02 23 36 57 XFIM-92A アウターオプス 敵主力部隊の排除02 - 名無しさん 2010-05-03 00 10 44 M10 アマンダ追跡 エル・セナガル/沼地(西) 川沿い - 名無しさん 2010-05-03 00 48 13 CAW OUTER戦車部隊の撃破01 - 名無しさん 2010-05-03 05 52 11 CAW OUTER敵施設の制圧03で入手。どうらや、OUTERの設計図はミッションランクでランダム入手と思われる - 名無しさん 2010-05-03 12 14 59 つまり、CAWはOUTERのS+で入手となる - 名無しさん 2010-05-03 12 15 46 ↑3 カンプピストルが機甲部隊の排除01で出たからひょっとすると「一定以上の」ランククリアでランダムで出るとかそんな感じかも。Aランク以上とか - 名無しさん 2010-05-03 15 29 23 WA2000 プーヤンの3個目 Sランククリア - 名無しさん 2010-05-03 16 05 06 M16A1のスモークGはSランクより下でも手に入るかも、確認お願いします - 名無しさん 2010-05-03 16 46 05 ↑Aランクでクリアしたら入手できなかったのでS限定みたいです - 名無しさん 2010-05-03 18 22 44 カンプピストル戦車部隊の排除01でも出ました - 名無しさん 2010-05-03 18 34 08 ↑×2 情報ありがとうございます、これで確定出来ました。 - 名無しさん 2010-05-03 18 36 02 青い箱のMAPってどこ? - 名無しさん 2010-05-03 20 03 21 FAL設計図 EXTRAOPS054スネーク装備品奪還 スタート地点逆走 - 名無しさん 2010-05-03 20 07 45 フルトングスタフEXOPS98クリアで出現を確認。条件は不明。 - 名無しさん 2010-05-03 21 26 29 SVD(ナイトビジョン) 機甲部隊の排除04 - 名無しさん 2010-05-04 00 26 23 ↑×4 054で逆走してあったのバッテリーでしたよ? - 名無しさん 2010-05-04 02 02 51 SUG EXTRA OPS 047 S RANK - 名無しさん 2010-05-04 02 07 12 G11 EXTRA OPS 048 S RANK - 名無しさん 2010-05-04 02 07 19 PTRS1941 EXTRA OPS 049 S RANK - 名無しさん 2010-05-04 02 07 28 PM MAIN OPS バリケード破壊 青い箱のMAPの西端木箱を乗り越えたとこの袋小路(M37と同様)なんですがユニフォームのAUSCAMデザートがあっただけでしたが・・・ - 名無しさん 2010-05-04 02 26 46 EXTRA OPS111SランクでM47確認、フルトン弾がないときついかも・・・ - 名無しさん 2010-05-04 02 55 17 CAW 中規模戦闘部隊の排除05でも確認やはりOUTERはランクでランダム入手かと - 名無しさん 2010-05-04 03 07 22 PTRDの方はどこですか? - 名無しさん 2010-05-04 04 20 49 XFIM-92A OUTER 機甲部隊の排除02でも確認 - 名無しさん 2010-05-04 04 47 50 EXTRA OPS 079 S RANK にて電磁波照射ガン。設計図入手 - 名無しさん 2010-05-04 06 58 06 スタンダンボール、M OPS ザドルノフ捜索6 でザ開始地点より前進しつづけた突き当たりに確認 - ろまん燈籠 2010-05-04 11 58 24 確認しに行ったけどM16A1(ショットガン+レーザー)は精製所には無かったよ。俺が見つけた場所はカミーノ・デ・ラーバ/坂道だったんだけど、誰かまだ入手してない人確認よろしく - 名無しさん 2010-05-04 12 30 57 ↑最初のマップで確認。ランダムっぽいね。 - 名無しさん 2010-05-04 12 37 35 M202a1 exops 62 sランク - 名無しさん 2010-05-04 16 09 46 睡眠グレネードEX027 Sランクにて確認 - 名無しさん 2010-05-04 16 57 21 PM EX016 列車脇の木の根元 - 名無しさん 2010-05-04 18 40 44 PTRD1941 EXTRA OPS 050 つり橋を過ぎたところ - 名無しさん 2010-05-04 20 09 54 SVD(ナイトビジョン):OUTEROPS 敵拠点の制圧03にて入手 - 名無しさん 2010-05-05 00 18 00 盾色替え EX55米兵救出にて発見。西側バリケード近く - 名無しさん 2010-05-05 02 02 48 M1911A1 EX034 西側入口の裏 - 名無しさん 2010-05-05 02 48 32 MP5SD2 EXTRA OPS 037 ホールドアップ Sランククリアで入手 - 名無しさん 2010-05-05 04 21 40 M653 EX47 2MAP目 - 名無しさん 2010-05-05 04 39 49 G11 EXTRA OPS 047 完全ステルス Sランククリアで入手 - 名無しさん 2010-05-05 12 21 50 CAW 重要拠点の防衛02 - 名無しさん 2010-05-05 13 40 13 ↑OUTER OPS - 名無しさん 2010-05-05 13 41 50 RPK(アサルトライフル)→EX-OPS49、2階部分。 - 名無しさん 2010-05-05 14 27 50 OUTER_OPSの設計図は固定じゃないと思います。もしくはランダム? - 名無しさん 2010-05-05 15 11 13 CAWはS+をクリアしたときにランダムで出現 - 名無しさん 2010-05-05 15 21 28 M16A1(グレネード) EX025 1MAP目 - 名無しさん 2010-05-05 15 26 01 M16A1(スモーク) EX026 1MAP目 - 名無しさん 2010-05-05 16 09 56 睡眠ガスグレネード EX027 Sクリア - 名無しさん 2010-05-05 16 44 53 WA2000 EX65Sランククリアで入手 - 名無しさん 2010-05-05 16 58 18 C96 EX020 Sクリア - 名無しさん 2010-05-05 19 36 03 ↑6 SSクリアでも出た。S+以上ってことかな。 - 名無しさん 2010-05-05 21 47 20 M63A1はたしか幽霊ミッション2をSランクで手に入ったような。誰か確認よろ - 名無しさん 2010-05-05 22 14 27 SUG EX047woSランク - 名無しさん 2010-05-05 22 41 32 C96はそうみたい - トミー 2010-05-05 22 51 41 MP5SD2 EX037 Sランククリアで入手 - 名無しさん 2010-05-05 23 04 51 M63A1を修正。EX062をSランクだ - 名無しさん 2010-05-05 23 18 46 ↑クリアどころかミッションすら出てないけど持ってる。違うミッションでも出るってことはないかな - 名無しさん 2010-05-05 23 35 26 EX053でトラックの北にデコイの設計図が落ちてました。 - ZEROEXA 2010-05-05 23 47 45 M202a1 exops 62 Sランク - 名無しさん 2010-05-04 16 09 46 今取れた。これが正解。A63A1はどこかで取ってた。少なくともEX62のSではない。 - 名無しさん 2010-05-06 01 02 43 そろそろ武器の種類別に分けたいところだな、正直型番だけじゃどんな武器か想像付かない人の方が多そうだし。 - 名無しさん 2010-05-06 02 08 13 分けてみた。間違ってたら直してくれ。 - 名無しさん 2010-05-06 02 52 48 SPAS12をEXOPS62クリアで確認。T-72Uとか撃破してると出てくる。 - 名無しさん 2010-05-06 12 40 24 戦車部隊の排除01でカンプピストルの設計図確認 - 名無しさん 2010-05-06 13 22 20 EX075のSランクでM134の設計図を確認。 - 名無しさん 2010-05-06 17 04 20 ザドルノフ捜索4 MAPにMIC気力回復の設計図 - 名無しさん 2010-05-06 19 46 34 svd ナイトヴィジョン outer ss クリア - 名無しさん 2010-05-06 20 18 49 火竜の剛翼で種子島(アサルトライフル) 轟竜の重牙で『人間パチン虎。』用支柱(ミサイル) 核竜の粘液で『人間パチン虎。』用ゴム(ミサイル) - 名無しさん 2010-05-06 20 39 52 アウターオプス歩兵部隊の撃破03でM63A1確認 - 名無しさん 2010-05-06 21 08 41 ミサイル「M47」の設計図、EXOPS111をSランクで入手 - あああ 2010-05-06 23 12 33 ミサイル「M202A1」の設計図、EXOPS107をSランクでも入手可能 - 名無しさん 2010-05-06 23 56 50 EXOPS 083のSランクで電磁ネットの設計図を確認 - 名無しさん 2010-05-07 01 00 21 取得したミッション忘れたけど「RPK」の設計図を確認 - 名無しさん 2010-05-07 15 37 10 OUTER OPS 機甲部隊の排除05でもSVDナイトヴィジョン確認 - 七誌さん 2010-05-07 18 32 42 ショットガン「CAW」 - 名無しさん 2010-05-07 22 25 17 アサルトライフル「種子島」、ExOps122レウスランク不問ランダムで火竜の剛翼(設計図扱い) - 名無しさん 2010-05-08 01 31 50 OUTER OPS 機甲部隊の排除01にてカンプピストル設計図確認 - ヴォルギン大佐 2010-05-08 02 13 41 ザドルノフ捜索4の最初のエリアでM1C(気力回復弾)の設計図を確認 - 雷電 2010-05-08 13 42 27 EX 127、ミサイル「核竜の濃液(人間パチン虎。用ゴム Rank2)」確認 - 名無しさん 2010-05-08 17 34 21 M653(ショットガン)の設計図、スニーキング(関係ないかも)でナナメ方向のコンテナからダイブで1人でも入手できました - あああ 2010-05-08 19 27 41 スモークダンボールの設計図、MAIN OPS ザドルノフ捜索5のスタート地点マップのトラック付近の隅にて発見 - あああ 2010-05-08 22 48 39 OUTER OPS 重要拠点の防衛02にてCAWの設計図確認 - 名無しさん 2010-05-09 01 54 43 M653(ショットガン)の入手方とMP5A2の条件が逆転していると思われます - 名無しさん 2010-05-09 09 22 34 ADM65がでない・・・OPSクリアかれこれ5回目だ・・・ - カズヤン 2010-05-09 13 36 59 OUTER OPS全部クリアしたのにADM65がでない・・バグった? - カズヤン 2010-05-09 13 40 19 ADM65の条件間違ってたヘリ部隊の撃破4のやつだった - カズヤン 2010-05-09 14 06 38 OUTER OPS関係は全部ランダムなんじゃね? - 名無しさん 2010-05-09 15 07 53 CAWはOUTER OPS 敵施設の制圧03で出ました - 名無しさん 2010-05-09 15 35 11 OUTER OPSで手に入る物は多分難易度ごとにランダムだと思う - 名無しさん 2010-05-09 20 54 14 キッドナッパー殲滅でPMの設計図発見, - 名無しさん 2010-05-10 00 45 56 アサシン・ストロー・ボックスはEXTRA OPS 050 完全ステルスにもありますよ - 名無しさん 2010-05-10 20 22 21 ザドルノフ捜索6でスタンダンボールの設計図発見。場所は忘れた・・・ - 名無しさん 2010-05-10 22 05 00 モンハン系の設計図って部位破壊しないと出ない? - 名無しさん 2010-05-10 22 33 44 しなくても良いと思う。ティガの奴はスタミナキルで出た。ただ、レウスのは50体程狩ってるけど出ないw尻尾切らないとだめなのかなぁ - 名無しさん 2010-05-10 23 14 01 少なくとも俺は尻尾切らずに取ったので尻尾は関係ないことは断言出来る。スタミナキルは関係あるかも知れない。 - 名無しさん 2010-05-11 00 39 40 レウスはスタミナキル関係ないと思う。M47で頭、両翼爪破壊でドロップ。ちなみにAランク。 - 名無しさん 2010-05-11 02 03 33 英雄度35000で20体程狩ったけどドロップしてない。50000オーバーとかか? - 名無しさん 2010-05-11 03 13 14 英雄度20000程度でもドロップしたから完全に運じゃないかと - 名無しさん 2010-05-11 04 01 50 戦車部隊の撃破02でもSVD(NV)出ました - 名無しさん 2010-05-11 04 44 17 ↑↑チクショウ、誰が上手いこと言えと! - 名無しさん 2010-05-11 11 37 23 EZGUN(MR)ですが制服の時でも取れました - 名無しさん 2010-05-11 11 44 23 俺もバンダナ+M47で爆殺しまくってた時に全部出てるから、部位破壊は関係ないな。 - 名無しさん 2010-05-11 12 44 30 俺も英雄度15000前後ランポス、レウス共に爆殺したが3回目でドロップ。翼部位破壊は必要かも - 名無しさん 2010-05-11 19 10 39 ひでお度4000前後のレウス黄昏で出たからひでお度も多分関係ないな。 - 名無しさん 2010-05-11 20 54 20 英雄度7万越えて、今までレウス50匹くらい狩ったけど出ない、何で物欲センサー実装したし - 名無しさん 2010-05-11 22 58 52 英雄度9000で翼破壊だけしたらでました - 名無しさん 2010-05-11 23 50 14 レウスの翼は捕獲で出たな。捕獲or部位破壊じゃない? せっかくあるのにやっても違いありません(捕獲=S=服だが)ってことはなさそう。 - 名無しさん 2010-05-12 01 47 57 種子島、翼のみ破壊で捕獲・全部位破壊・Sランクなどなど試してみたが出ないままレウス60戦を越えた・・・ - 名無しさん 2010-05-12 05 39 17 ティガ牙出ないまま裸クリア回数が77から200になってしまった。討伐捕獲部位破壊色々試してるんだけどなあ。 - 名無しさん 2010-05-12 07 28 16 イーグルダイブって何ぞ - 名無しさん 2010-05-12 09 33 36 EZ GUN(MR)は水着(下着?)じゃなくても、ボディチェックで入手。 - 名無しさん 2010-05-12 09 36 04 イーグルダイブは公式サイトのトレイラーから「アサシンのように潜入してみた」を見ろ - 名無しさん 2010-05-12 11 31 18 EZ GUN(LR)の設計書はミッションクリア条件に含まれていると思う。 - 名無しさん 2010-05-12 23 51 00 M700(回復弾)はSじゃなくても取れてるっぽい。要確認 - 名無しさん 2010-05-13 01 39 16 尻尾関係ない。切らずにでたし。ちなみにそん時は眠らせてSとった - 名無しさん 2010-05-13 04 26 50 全部眠らせてS取ったけど未だに手に入ってないから単なる確立だとおもうよ - 名無しさん 2010-05-13 05 50 20 剛翼の出現条件には特定の武器の開発も必要か? - 名無しさん 2010-05-13 13 54 38 ↑多分関係ない。マスケット以外はすべて開発終わって英雄度50000超だけど、レウス100体狩っても出ないから確率っぽいな。物欲センサー・・・ちくしょう - 名無しさん 2010-05-13 15 43 14 眠らせてSとれば翼でる確率UP!!! - 名無しさん 2010-05-13 18 08 18 M700LRのやつCでも出ました - 名無しさん 2010-05-13 19 18 56 アサシン・ストロー・ボックスは完全ステルスの2番目のマップでもとれます - カヅヒラ 2010-05-13 21 40 30 たぶん剛翼はハンティングマスターLv3 - 名無しさん 2010-05-14 00 18 58 ↑称号のこと言ってるなら、ソレはないかな。初見で剛翼でたし。ティガ素材でねぇ - 名無しさん 2010-05-14 03 03 42 モンハン素材は英雄度も称号も部位破壊も関係ないよ - 名無しさん 2010-05-14 09 59 43 CAWをOUTER_OPSの『敵前哨部隊の排除04』で確認 - 名無しさん 2010-05-14 13 17 28 OUTER OPS 敵主力部隊の排除02をクリアもスティンガーは出ず - 名無しさん 2010-05-14 13 29 26 ↑このページを一から全部読み直せ - 名無しさん 2010-05-14 14 12 49 ↑すまん。アウターオプスのページと見間違えた。こっちに書いてある奴は間違ってる模様。実際はランクD+でランダムっぽい。 - 名無しさん 2010-05-14 14 15 58 ↑単にランク上がるごとにもらえるアイテムの種類が増えるとなぜ考えない - 名無しさん 2010-05-14 20 03 40 剛翼を出すにはレウスの生死は関係する? - 名無しさん 2010-05-15 11 56 25 イーグルダイブってなんだ? - 名無しさん 2010-05-15 13 35 26 藁があるとこに屋根にのぼってアクションボタンでイーグルダイブできる - 名無しさん 2010-05-15 13 49 46 CAWをOUTER OPS『敵拠点の制圧02』でも確認 - 名無しさん 2010-05-15 17 18 56 恐らく、剛翼は10%以下 - 名無しさん 2010-05-15 20 20 35 アサシン・ストロー・ボックスのイーグルダイブをする所の「藻」みたいな字はなんて読むんですか? - 名無しさん 2010-05-16 10 40 08 剛翼を出すにはレウスを殺しても関係なく出る - 名無しさん 2010-05-16 11 20 27 藁を藻って読み間違えるのはちょっと勉強不足じゃね? - 名無しさん 2010-05-16 13 14 15 モンスター素材は生死、部位破壊関係なしに運である。 これは確実 - 名無しさん 2010-05-16 16 15 52 部位破壊関係無いんかい!毎回毎回マシンガンで細かく攻撃してたわ・・・ - 名無しさん 2010-05-16 17 00 15 SVD(ナイトビション)敵拠点の制圧05で出現確認 - 名無しさん 2010-05-16 19 03 38 なんでLAWがミサイル覧にないんだ?w - 名無しさん 2010-05-17 05 25 37 ↑LAWの設計図なんぞ存在しないからだよ - 名無しさん 2010-05-17 06 21 03 M653のスモークってソロだと取れなくない? - 名無しさん 2010-05-17 21 01 54 設計図あるのにPB/6P9を開発出来ません。 - 名無しさん 2010-05-17 21 21 58 ↑PB/6P9はPM からの派生なんでそれ作ってないか研究LV.48以上 諜報LV.28以上になってないんじゃないか? - 名無しさん 2010-05-17 21 47 56 M16A1(ショットガン+レーザー)2つとも見ましたが、ありません・・・。 - 名無しさん 2010-05-17 22 58 22 ↑とりあえず持ってる設計図確認してこい。もう設計図持ってるのに前提のM16A1 (ショットガン)作ってないからツリーに出てないだけじゃないのか? - 名無しさん 2010-05-17 23 05 51 ↑2 ↑の人の話もあるし、場所を勘違いしてる可能性もあるからチャネラー持ちでマップチェック推奨。 - 名無しさん 2010-05-18 02 52 08 ダイナモも設計図あった気がするな - 名無しさん 2010-05-18 03 41 07 設計図とったけど作れないって人は、ここの武器開発にあるフローチャートを見て、前提武器があるかどうかチェックを…。 - 名無しさん 2010-05-18 04 03 22 EX49完全ステルスの最後のマップに段ボール二つ無いと上がれない場所に設計図有るんだけどあれは何の設計図? - 名無しさん 2010-05-18 10 24 09 ↑忘れたけどあれはダンボールなくてもローリングで取れる。難しいけど - 名無しさん 2010-05-18 11 06 56 ↑2 EX49完全ステルスの最後のマップの設計図はMP5A2でした。2人で登りました。 - 名無しさん 2010-05-18 11 59 54 ありがとうございました、パパラッチで取れるのと同じようでそっちで取ったら消えてました・・・ - 名無しさん 2010-05-18 12 27 35 EX49の設計図は二つある。けどもう片方はスモーク(色つき)だったはず(ザドルノフのでとってない状態 - 名無しさん 2010-05-18 19 56 14 ダイナモはレールガンの設計図と同時に手に入るっぽい - 名無しさん 2010-05-18 20 34 55 設計図取って、研究99にしたけどパトリオットの開発アイコンが出ないです。何か他に条件が? - 名無しさん 2010-05-18 20 36 56 ヒント:愛国者 - 名無しさん 2010-05-18 20 43 25 愛国者スキルいます。調べたらM16A1(ショットガン)が作れるようにならないといけないんですね。迷惑すいません。 - 名無しさん 2010-05-18 20 54 01 PTRS1941ってPTRD1941を先につくらないと作れませんか? - 名無しさん 2010-05-18 22 25 35 核竜の激液ってスタミナキルじゃないと出ない? - 名無しさん 2010-05-18 22 51 43 素材は部位破壊やランクは関係ないはず 運 - 名無しさん 2010-05-19 12 05 17 四十回以上リオ倒してやっと種子島作れるようになった - 名無しさん 2010-05-19 12 32 31 物欲センサーはつらいわー - 名無しさん 2010-05-19 12 33 15 モンハー素材はSランク限定らしいけど・・。 - 名無しさん 2010-05-19 16 55 13 ↑俺Aランクでも出たんだが - 名無しさん 2010-05-19 17 17 45 支援攻撃じゃなくて支援砲撃 - 名無しさん 2010-05-19 17 54 15 ギアレックスの粘液は127のスタミナキルでも出たぞ、wiki書き込みのし方知らんから直せないけど。 - 名無しさん 2010-05-19 19 31 48 というかギアレックス「カリブ大決戦」難しすぎてクリアできねーんですけど。 - 名無しさん 2010-05-19 20 55 41 コツをつかめば5〜6分でいける。(殺しちゃうけど・・ - 名無しさん 2010-05-19 21 03 36 ↑↑回復アイテム(スタミナ回復用も持っていく)と武器全てミサイル系で、距離をとって戦い、突進来たら攻撃やめて真横に走って避ける、の繰り返しでアッサリ勝てる。正直ティガレックスの攻撃の方が避けづらい。 - 名無しさん 2010-05-19 21 06 13 ユニフォーム - 名無しさん 2010-05-20 07 53 33 支援攻撃で合ってるだろ - ↑↑↑↑↑↑ 2010-05-20 15 44 55 ↑ハンドガンだけは支援攻撃、あとは支援砲撃 - 名無しさん 2010-05-20 15 54 05 ↑うん、支援攻撃マーカー射出器だけは設計図は攻撃だけど実物は支援砲撃マーカー射出器になってるのでKONAMIのミス - 名無しさん 2010-05-20 16 30 52 M63A1だけどうしても手に入らない、特殊条件とかあるの? - 名無しさん 2010-05-20 18 21 28 ↑OUTER OPS関連はリアルラックが重要 - 名無しさん 2010-05-20 18 30 21 M47つかえばギアレックス1分 - 名無しさん 2010-05-20 20 11 23 モンハン系は麻酔で行くと意外と楽だぞ - 名無しさん 2010-05-21 02 57 33 ↑最初、最大まで改造した麻酔系でやってたけど、ロケット3丁のが圧倒的に楽だったw 攻撃系は怯んでくれるからね~ - 名無しさん 2010-05-21 08 22 20 M16A1「ショットガン+レーザー」が取れませんどうしたらいいですか - 名無しさん 2010-05-21 19 27 32 ↑なぜ取れないのかさっぱりわかりませんどうしたらいいですか - 名無しさん 2010-05-21 19 35 26 MP5A2の設計図:EXTRA OPS 49にて発見。 - 名無しさん 2010-05-21 19 53 21 ↑追記 スネークフォーメーションを使用しないと行けない場所にありました。 - 名無しさん 2010-05-21 19 56 46 愛国者スキルの兵士が手に入らんのですが。 - 名無しさん 2010-05-21 20 00 36 EXTRA59のコンテナの上の設計図の取り方教えて下さい - 名無しさん 2010-05-21 20 21 28 ↑ラブダンボールをドロップしてその上に乗ればおk - 名無しさん 2010-05-21 21 06 38 取れない - 名無しさん 2010-05-21 21 37 01 種子島のとり方教えてください - 名無しさん 2010-05-21 21 45 00 攻略本が情弱だからしょうがない - 名無しさん 2010-05-23 01 16 13 レールガン。の条件がおかしいです。EX117はコクーン改戦です。 EX115が条件なのかEX117が条件なのか分かる人訂正お願いします。 - 名無しさん 2010-05-23 16 17 36 ↑多分EX115クリサリス改だったと思うんだけどな。 - 名無しさん 2010-05-23 16 40 35 wikiは誰でも編集できるのがウリだから、気になったら自分で編集していいのよ - 名無しさん 2010-05-23 18 15 40 EX115です - 名無しさん 2010-05-23 20 07 17 そもそも攻略本がwikiの丸写しな奴もあるしね - 名無しさん 2010-05-23 21 21 26 イーグルダイブってなんですか??? - 名無しさん 2010-05-23 21 35 30 アサシンのとこに書いてあるよ - 名無しさん 2010-05-23 21 59 19 大分↑ 愛国者スキルは完全ステルスの最後から2番目のやつ(Ex ops49?)に出てくる捕虜が持ってる 種子島関係の大和魂もっている捕虜もいた気がするが… M10バレルジャケット、Exops48の最後のエリア(屋上)でゴールと反対側の壁の突き当たりにあった - 名無しさん 2010-05-24 21 44 57 SVD、Exops37のスタート地点付近にあった - 名無しさん 2010-05-25 10 33 09 EX50の完全ステルスでもアサシン藁箱GET出来る - 名無しさん 2010-05-27 18 55 33 米兵救出の捕虜が大和魂のスキルを持っている可能性が高いです - アレン 2010-05-28 23 19 11 MAINの独房からの脱出に医療Aランクの確率がかなり高い捕虜がいます。医療Lv上げたいならこれをやった方がいいかも。 - 名無しさん 2010-05-29 12 13 06 RK47のスモークグレ持ってましたどこだろう - 名無しさん 2010-05-31 12 46 03 確認してませんでした、すいません。RK47スモークグレの場所おかしくありませんか? - 名無しさん 2010-05-31 12 47 38 どこがおかしいか書いてくれんとわからん - 名無しさん 2010-05-31 16 07 36 ↑2 表の記載位置がおかしいって言ってるんだろう。設計図とっていけば自ずと分かる。 - 名無しさん 2010-05-31 21 04 10 スモークGを使い隠れて戦車戦の時敵兵をフルトン回収 - 全クリしよう 2010-06-01 17 18 56 スモーク役立つよな以外と - 名無しさん 2010-06-02 21 07 28 『レールガン。』用ダイナモが表記されてません。 - 名無しさん 2010-06-02 22 53 21 『レールガン。』の設計図ありゃダイナモも作れる。ダイナモ専用の設計図は無い。 - 名無しさん 2010-06-02 23 03 51 アサルトライフルのADM63は、EX45じゃ取れない。何で取れるか不明。 - 名無しさん 2010-06-03 14 00 55 既に設計図持ってたら取れないよ - 名無しさん 2010-06-03 14 12 00 M47とるため AH R(C)やったはいいけどEx111じゃなくてEx91だったからなきたくなった - バカ 2010-06-06 09 41 05 M47は普通にEx111だけど。Sランク取れてないからじゃね? - 名無しさん 2010-06-26 12 04 56 RK47(グレネード)の設計図だが、大型兵器で3回やって出なかった。歩兵のみでクリアしたらゲット。検証頼む。 - 名無しさん 2010-06-06 10 52 59 ピースウォーカー改をSランクでクリア。無限バンダナ。結構難しかったよ - 名無しさん 2010-06-28 21 36 02 検証してみたが、大型兵器のみのチームを送ってもRK47(グレネード)に限らず設計図は出る 運や確率の問題じゃないかな? - 名無しさん 2010-06-06 13 33 24 OUTER OPS 全部コンプリートしたけど XFIM-92A出なかった( TДT) - 名無しさん 2010-06-07 17 13 12 上の続き M63A1も出てないです なんででしょうか - 名無しさん 2010-06-07 17 14 56 あくまでもランダム入手ですから何回もやっとけばでる - 名無しさん 2010-06-07 17 59 51 「M63A1」は「敵施設の制圧01」でも出ました。 - 名無しさん 2010-06-11 00 00 10 クレイモア設計図EX19ターゲット爆破の目標物のすぐ横の細い路地にアリ。クレイモア回収で既に作っていても取れる。 - 名無しさん 2010-06-12 03 14 23 OUTER OPSを全クリしてRK47(グレネード)がでなかったけど「偵察部隊の排除01」で出た - ラス 2010-06-16 14 30 52 モンハン系は、久しぶりにやったらとれるケースが多いと思うーけれど、違うんだよね・・・ - 名無しさん 2010-06-17 23 40 08 LAWは? - 名無しさん 2010-06-23 15 00 54 LAWは設計図存在しないお - 名無しさん 2010-06-23 21 04 43 モンハン系はクリア時完全ランダム。クリア評価は関係ないらしい。 - 名無しさん 2010-06-23 16 30 08 モンハン系はなかなか手にはいらない。 - 名無しさん 2010-06-24 20 12 02 盾(色付き)は銃座のちかくにある。 - 名無しさん 2010-06-24 20 13 53 SVD~ホールドアップ(地下通路Bのやつ)で確認しました 二階ね - 名無しさん 2010-06-26 07 26 11 しったかですか?でないんですけど - mgs 2010-08-02 20 26 07 自分が出ないからって頭の悪s(ry - 名無しさん 2010-09-22 10 13 53 MP5SD2.EX37 Sクリアしたけど、出ないんだが - 名無しさん 2010-07-03 15 20 04 MP5D2は、MP5A2のRANK2を開発しないとSクリしてもでてこないっすよ。 - A BM18 2010-10-29 00 42 20 情報間違っているので訂正してくれ - 無 2010-07-03 17 11 47 ↑4 EX037で、SVDの設計図確かに手に入ったけど、1回だったよ。 - 名無しさん 2010-07-03 23 23 38 たしかにモンハン系は出にくい。レウス19匹倒してもいまだに手に入らない。 - 名無しさん 2010-07-04 08 19 02 1本目のゴムはレックス3匹で出たのにそれからが酷かった。火縄銃は50匹以上でも出なかった。ホント、ランダムを味わいましたよ - 名無しさん 2010-07-10 13 36 31 ばらつきが激しいですね。その他は3匹以内で出たのに核竜の濃液が50匹以上完全部位破壊して捕獲してるのに出ませ。モンハン譲りの高精度の物欲センサーを搭載しているようですw - 名無しさん 2010-10-29 14 03 09 情報修正しましたか? - 無 2010-07-10 18 14 04 何でM202A1だけRANKが3と4の二つがあるんだ? - T 2010-07-11 12 39 11 RANK3の設計図で作れるのはRANK3のみで、RANK4の設計図で4以上が作れるようになる. - 名無しさん 2010-07-11 18 14 48 「FAL」の設計図はEXTRA OPS:054スネーク装備品奪還でも取得可能。 - 名無しさん 2010-07-11 17 02 23 モンスターにスタンロッドをやるとモンスターが痺れる - AI 2010-07-11 20 31 32 既出 - 名無しさん 2010-08-25 22 24 35 グレネード+レーザーがEX55Sランクでクリアしたけどでなかったよ どーしよ - 名無しさん 2010-07-20 18 38 41 MP5SD2は二階にあるので、二人プレイでないと取れない。 - 0157 2010-07-21 08 20 53 FALを、スネーク装備品奪還でスタート位置から後ろの方で発見しました - 名無しさん 2010-07-21 19 10 07 完全攻略本が手に入ったので報告します。モンハン系の入手確率は1/35。ただし、全部位破壊すると1/13に眠らすと1/23になる。また「黄昏」をすると確率は若干下がる。詳しくは買って読んでください。 - 名無しさん 2010-07-30 14 08 04 M37、EX28の他にもEX22で確認。最後のエリア - 名無しさん 2010-07-31 03 19 53 救急ダンボールは、ザドルノフ探索5で取るよりも、OUTER OPSの偵察部隊の排除1をやったほうが早いよ。 - 睡眠マン 2010-08-05 17 12 18 M16グレネード+レーザー(RANK5)は設計図とってもM16グレネード(RANK4)を製作していないと出ない - 名無しさん 2010-10-16 18 45 00 ヤバい ゴム弾バグ発見 無理やりクリア(敵をすべて殺さずに通信状態で - アビス 2010-12-23 15 52 45 CQCしてこけさせ、起き上がる瞬間にスタンロッドしたら わわわわわわ みたいな感じになって 勝手にクリア状態になって ゴム弾ショットの設計図GET!だけど作れなくなりました。 そして もう一度クリアしたら 恐い事になったわ データがどえらいことに 壊れたとか うん そう言うの出た - アビス 2010-12-23 15 57 49 誰かフルトン地雷の設計図の取り方教えてー - 簗は谷中は沢、腹 2011-03-11 21 38 12 確認しました。 データが壊れたじゃなくて ゲーム自体が壊れたんで ディスク見たら 割れてた - アビス 2010-12-23 15 59 01 言霊の眠れ・・・がでない英雄度115000こえてるのに - ドナルド 2011-01-08 13 08 57 機甲部隊02がでません - 壊れかけのAI 2011-02-24 16 56 12 EXTRA OPS 044をクリアしてもMG3(徹甲弾)の設計図が出ません - ココナゴ 2011-03-17 14 02 32 俺もちょうど75できない。がんばって7分30秒出したのにorz - 猫犬様 2011-03-21 12 02 23 別の攻略WIKIのやり方でsランクは可。私はノーキルで13分50秒でSです。 - 名無しさん 2011-03-26 01 18 06 アサシン・ストロー・ボックス入手の「イーグルダイブ」とは何のこと? - vista 2011-03-22 23 11 24 藁(わら)がある場所付近の家の屋根からダイブすることっす。屋根端でアクションボタンを押せば謎が解けるはずです。 - ルナ 2011-03-24 06 43 23 MP5SD2取るのむずーSランク取ること自体むずい - 名無しさん 2011-03-23 22 35 51 エクストラ62でGETスパス12の設計図 - CAWがすきなAI 2011-03-30 13 31 51 確かキッドナッパー全滅させるミッションで開始地点の後ろの方にPMの設計図あったような・・・ - 名無しさん 2011-03-31 02 41 10 近くで無線000,000で[見つけてやる」て言ってた亡者(死にかけ) - CAWがすきなAI 2011-03-31 12 24 24 心霊写真or亡者の遺産で無線やるとまれにジ・エンド出てくるwww - 「接近戦はCQC」 2011-04-24 21 07 57 モーゼル手に入らない。 - グレイ・フォックス 2011-05-24 18 46 25 装甲車とか敵にばれても殺さないでクリアすればSランクいける - グレイ・フォックス 2011-05-24 18 51 25 データが消えた!? - よっしー 2011-06-01 22 47 42 EZ GUN(MR)欲しい 英雄度足りない - プリーズヘルプミー 2011-06-05 21 29 01 俺もがんばろっと - ゴリラ 2011-06-12 21 27 43 アサルトのADM63.65がどうしてもでません。どうすればよいですか? - 私は神だ!! 2011-06-23 14 52 45 電磁波照射ガンの使い方分からない!撃っても何も起きない!誰か教えてください - 那由他 2011-06-28 23 30 38 那由他 電磁波照射ガンは二人以上で使用する必要があります。 銃から出る光線の交点で爆発が起きます。 - 名無しさん 2011-07-03 20 39 18 ありがとうございます - 龍 2011-07-03 23 52 01 レウスを全部分破壊(頭・羽両方・しっぽ)の4つ破壊でハッシュハピーかモシンナガンで眠らせるんだ。この方法で昼間なら五分の一、黄昏なら三分の一という確率でとれますよ^^ - メタマテリアルギア 2011-07-14 21 12 48 一応アサルトライフル揃ってるのにコンプ出来てない・・・。何故だあぁぁぁ! - 一般兵士 2011-07-19 21 58 24 一応聞くが・・・生産したか? - 暇人 2011-07-25 07 01 08 ジークの頭?ピューパ改、クリサリス改・・・などの頭を壊さなければOK! - 龍地 2011-08-07 02 39 10 間違っていたらすみません。90%アッテルたぶん、 - 龍地 2011-08-07 02 42 17 EX OPS91 ムズイ!ムズすぎる! - セピア 2011-08-11 14 00 28 OUTER OPS全部やったのにXFIM-92Aでない! - 名無しさん 2011-08-25 13 58 09 確率なんでしょうがないですよ, - GG+ 2011-08-25 15 25 52 OUTER OPSの8と56が確か20%で手に入りますよ。 - GG+ 2011-08-25 15 29 16 OUTER OPSって兵士も入れないと手に入らなかった。 - 名無しさん 2011-08-30 08 03 52 催眠ガス地雷の条件違うんじゃないの?出てこないんだけど - 名無しさん 2011-09-01 20 30 03 睡眠ガス地雷はとにかくプーヤンミッションを全部sクリアすればいいですよ - 名無しさん 2011-09-06 20 42 27 完全ステルスの45クリアしたのにADM63が出ない。 どゆこと? - 名無しさん 2012-01-19 16 04 10 ADM63の出現条件は、RK47(グレネード)の設計図の獲得とADM63の設計図獲得が条件です。 - 名無しさん 2012-01-19 17 27 42 そういうことか!有り難う御座います!やっと作れました! - 名無しさん 2012-01-29 21 22 14 電地ネットの開発の仕方教えて下さい - RED 2012-02-18 21 13 19 コメント欄は質問する場所ではありません。まして設計図のページを熟読せず質問するのは愚問です。 - 名無しさん 2012-02-18 21 58 57 電地ネットの開発の仕方教えて下さい - RED 2012-02-24 18 31 06 ×電池ネット ○電磁ネット。 設計図を入手すれば必然的に分かるはずかと。 - 名無しさん 2012-02-24 21 26 45 スモークグレネード(色付)、どこにあるのか教えてください。 - 名無しさん 2012-02-26 13 41 31 最強の銃って、何? - ザドルノフ 2012-02-28 17 07 24 用途、ミッション、戦法によって多種多様ですので、"最強の○○"は存在しないでしょう。もっと言えばザドルノフさんの言うところの"最強"が何においての事なのかが不明です。 - 名無しさん 2012-02-28 18 39 12 すべての班を99にしました - オタコン 2012-05-29 13 30 13 ガトリングじゃね? - 名無しさん 2012-03-14 11 44 06 ピューパ戦までで B~Sランク兵っている? - SPADE 2012-03-03 19 44 11 装備品の"アナライザー"を使用すればコメント欄で答えを待つよりも早く結果が得られますよ。 - 名無しさん 2012-03-03 23 17 18 アナライザー使ってますが、高台以外でBやAはいないのですか?? - SPADE 2012-03-04 18 38 31 使っているんですか?ならば答えは出ているでしょう。 - 名無しさん 2012-03-05 00 06 38 隅から隅まで調べたというのであれば確か質問する必要はないと思います。その段階でどうしても欲しいというのであればリクルートや監督を頼るのが妥当かと。 - 名無しさん 2012-03-05 13 52 32 設計図が落ちているミッションのCO-OPSで、HOSTが設計図取得済み・参加者は未取得の場合、マップ上に設計図は落ちているんでしょうか? ガトリングのスキル持ってる兵士どこにいるか知りませんか? - はまっちった 2012-03-28 16 38 21 ヘッドパーツが取れないよ~~~! - オセロット 2012-04-07 08 51 43 ピューパのAIポットばっか祖っていれば取れますよ - ピースウォウカー 2012-06-05 18 41 12 実戦のSはどこに居ますか? - 男 2012-04-07 08 54 16 それはさておき男さん、場違いです。戦闘班のSは英雄度を上げてリクルートしたりすればなんとかなります。他の項目に載ってますのでそちらを見なされ - 怪物の島にいるギアレックスの餌 2012-04-08 15 33 58 いちいち「調べればわかります」なコメント自体が非常に迷惑。 - 名無しさん 2012-04-08 18 14 45 確かに! - シグマ 2012-04-29 10 07 04 リクルートやってもいいやつこねーよもっといい方法無いんですか。 - あいうえお 2012-05-04 08 13 26 どうやったらリオレウスとたたかえるの - ???? 2012-05-04 08 16 45 ????さん、チコの話とりあえず全部聞いてパスとデートの場所を違うミッションでいけばありますよ。あと、場違いですよ。 - ウサギ 2012-05-04 12 40 18 戦車なんかの随伴兵に対戦車ライフル使うとなんか楽しい。 - HU大好き 2012-05-05 23 34 41 ????さんへ。EXT29をスネークでいくといいですよ - ロケットピース 2012-05-21 12 49 58 自分の分かりにくい説明に付け足ししてくれて助かります。ありがとうございます。 - ウサギ 2012-05-23 20 07 38 上の文はロケットピースさんに向けての文です。 - ウサギ 2012-05-23 20 09 38 電磁兵器設計のスキル持つ兵士って一体どこに…?誰か頼みます - 三流プレイヤー 2012-06-17 20 21 43 電磁兵器設計のスキルを持つ人はどこにいますか教えてください - レールガン 2012-06-23 22 48 50 スキル メタマテリアル持つ兵士ってどこですか? - 三流プレイヤー 2012-06-17 20 27 08 轟竜の重牙がでません。確率のはずなのに?ノーキルとか破壊とかやっても出ないんです。もう30回位同じミッションやってるんですけど・・・・・。どうしたらいいですか? - MGS初心者 2012-06-23 14 10 32 とにかく同じミッションをやり続ける、これしかないよ。 - 名無しさん 2012-07-15 00 19 36 がんばれ - 名無しさん 2012-08-03 01 28 22 モンハンやったら? すぐに出ると思うよ! - 名無しさん 2012-08-20 23 00 35 英雄度を簡単に稼ぐ方法って何かありますか? - 名無しさん 2012-08-30 21 06 52 英雄度は称号をとれば一気に英雄度が上がる - あああ 2012-08-31 11 45 28 こんがりレーション作るのに効率がいいのって…やっぱりレウス? - 名無しさん 2012-09-03 22 30 39 対戦車ライフルの開発はどうすればいい?(設計図はある) - RED 2012-09-13 19 56 40 情報提供の場で質問するな! - あ 2012-09-15 21 58 42 こんがりはパパラッチが超楽 - 名無しさん 2012-09-21 22 48 49 パパラッチ? プーヤンでなく? - 名無しさん 2012-09-22 08 36 31 プーヤンだった - 名無しさん 2012-09-22 09 14 46 ティガレックス500回いじょう殺ってんのに出ない - モンハン男 2012-09-24 23 34 05 実はもう持っているんじゃないの? - 名無しさん 2012-09-25 20 32 25 PW飽きなくなる方法有りますか? - MGSPW飽きてきた人 2012-10-09 23 56 04 Sランクの兵士は崖の上にいる - 4444 2012-10-19 01 03 45 無限バンタナ取ったぞー!! - G.U. 2012-10-20 23 00 38 何でも聞いてくれ - ネ申 2012-10-23 15 16 40 M47とガトリング機関銃で行ったらPW改8分 - ネ申 2012-10-23 15 19 15 あの、対戦中にホストから別のホストへメッセージを送るのはどうやってできるんですか? - はらんぼ 2012-10-27 12 14 10 もしくは、同じホストでメッセージを送るにはどうしたらいいですか?(オン)すいません。よろしくお願いします。あと、フレンドの申し込み方、受け入り方もわかりません。お願いします。ごめんなさい。 - はらんぼ 2012-10-27 12 16 39 パスーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - ZEKE 2012-11-29 19 24 42 フルトン回収弾無くても崖の上の兵士フルトン回収地雷でとれるZE - 人間 2012-12-08 19 37 56 パトリオットの設計図も持ってるし開発条件もそろってるのに作れません。どうしたらいいですか? - やりこみ人間 2012-12-09 23 10 09 「愛国者」スキル持ってる人いなきゃ作れんよ。 - 百獣の王ウサギ 2012-12-16 20 45 52 イーグルダイブってなんですか? - 陸戦 2013-01-22 20 52 18 イーグルダイブって何? - R 2013-11-19 16 55 03 コクーンのプレスを押し返すスネークっていったい何者? - FringGorira 2013-01-26 08 34 43 イーグルダイブとはアサシンストローボックスの上からアクションボタンで飛ぶヤツですよ - ハゲ 2013-01-27 15 07 54 関係ないコメント削除 - 名無しさん 2013-05-06 06 23 12 MGSPWの事だけで話したほうがいいだろ。無駄なログを使うな。 - 名前なんてなかった・・・ 2013-05-21 00 55 03 ところで、EZGUN(MR)ってどんな威力? - 名前なんてなかった・・・ 2013-05-21 00 56 07 威力はなし気力回復するだけ - スーネーク 2013-05-21 19 13 05 名前書いて<あなたの名前で> - スーネーク 2013-05-21 19 15 23 無駄コメント止めろ。攻略書かないならコメントするな。 おまけ、色付き盾はデリバリーでco-ops通信相手に送ると、設計できるようになる。(違ってたらごめん) - 伝統の名無しさん 2013-05-23 17 11 39 聞きたいことがあるんだけど。種子鳥の設計図どうやったら手に入る。 - スーネーク 2013-05-28 21 16 30 たしかに書いてないですね。リオレウスからだっけ? - 名無しさん 2013-06-07 19 19 38 そうなのか?もっと詳しく - スーネーク 2013-06-07 19 50 27 種子島の話なら EXTRA OPS:121〜128 攻略 のページに詳しく書いてありました。 ところで、他のコメントに返すときはそのコメントの左にあるボタンをクリックするのをできるだけ忘れないようにお願いします。 - 名無しさん 2013-06-09 11 55 10 人間パチンコの簡単な取り方を教えて下さい - 宮木 大 2013-12-26 17 34 05 リオレウスのミッションでランダムで出現!!! - joker 2013-06-11 18 02 16 書いたあと気付いたんだけど↑に書いてるよ- joker 2013-06-11 18 06 31 ありがとう - スーネーク 2013-06-18 18 43 43 あとM134で装甲車の大砲を使う装甲車があるじゃん。そのミッションでSランクがとれないので簡単な取り方を教えてくれ。CAWはかなり強いよ - スーネーク 2013-06-18 18 53 35 カールグスタフM2(フルトン弾)と頭を使え - あはははは 2013-06-18 23 34 13 核竜の激液が取れなさすぎて萎える もう100回ぐらい行ったかも・・・ - 名無しさん 2013-06-19 19 22 16 戦車になかなか勝てません><アドバイスが欲しいです - cay 2013-06-28 20 48 34 戦車は無限バンダナとM47とCGフルトン回収弾でいける - チコ 2014-02-22 23 51 38 頭を使えば何とかなるさ。 - スーネーク 2013-07-24 20 13 04 徹甲弾を使用する武器がオススメです - スーネーク 2013-11-17 18 56 09 徹甲弾を使用する武器がオススメです - スーネーク 2013-11-17 18 56 11 戦車は無限バンダナとM47とCGフルトン回収弾でいける - チコ 2014-02-22 23 21 39 みなさん弱いんですか? - チコ 2014-02-22 23 23 44 民度低杉内? - はげ 2014-02-28 01 22 08 ピースウォーカー改Sクリできない。 - ムンク 2014-03-22 20 44 47 空中機雷設計図が見当たらない! - 名無しさん 2014-10-17 18 48 26 「設計図」一覧をご覧ください。 - モルフォ2 2014-10-26 02 32 09 フルトン砲ほしい - カッチ 2014-12-28 09 50 40 ピースウォーカー改Sクリアは仲間と一緒の方がクリアしやすいです。 - ゲーマー 2015-06-01 21 08 01 偶然見つけたサイトにゲーマーさんの書き込みを見てしまった - 名無しさん 2015-06-01 21 13 04
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ハンドガン 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 Mk.22 Mod.0(ハッシュパピー) 12345 ANEST.(S) 8 2432323232 1.1kg - - C C S D 非殺傷・CQC・ZZZ・サプレッサー開発でサプレッサーの耐久上昇 初期 EZ GUN(LIFE回復弾) 2345 L.RCV. 1 12 0.7kg E - C C S E 非殺傷・CQC・サプレッサー開発で回復量増加 Mk.22 Mod.0(ハッシュパピー)ランク1から派生+設計図 EZ GUN(気力回復弾) 2345 M.RCV. 1 12 0.7kg - - C C S E 非殺傷・CQC・サプレッサー開発で回復量増加 Mk.22 Mod.0(ハッシュパピー)ランク1から派生+設計図 PM 2 9x18MM 9 108 0.7kg C E C C S D CQC 設計図 PB/6P9 34 9x18MM 9 108 1.0kg C E C C S D CQC・サプレッサー(使用回数無制限) PMランク2から派生+設計図 M1911A1 12 45ACP 7 84 1.1kg1.3kg C A C C S D CQCランク2でサプレッサー追加 設計図 M1911A1カスタム 345 45ACP 7 84 1.1kg1.2kg1.2kg B A C C S D CQCランク2でサプレッサー追加 M1911A1ランク2から派生+設計図 C96 345 9x19MM 101020 120120240 1.2kg1.2kg1.3kg CBB A A E S DDC CQCランク4でフルオート化ランク5で弾倉容量増加 設計図 M19 345 357 MAGNUM 6 72 1.0kg1.1kg1.4kg B S C ECC S D CQCランク4でロングバレル化ランク5でレーザーサイト追加 設計図 カンプピストル 45 HEAT 1 12 1.5kg S S C E S E CQC 設計図 支援補給マーカー射出器 345 SUPPLY MK. 1 101112 0.7kg - - C C S E 非殺傷・CQC・サプレッサー 設計図 支援砲撃マーカー射出器 345 STRIKE MK. 1 345 0.7kg - - C C S E CQC・サプレッサー 設計図 バナナ 1 - - - 0.2kg - - - - S - 非殺傷・CQC バナナの栽培説明書 +詳細 Mk.22 Mod.0(ハッシュパピー) アメリカ海軍が特殊部隊への配備を目的に開発した、特殊拳銃。 サプレッサー装備時の消音効果を最大限に高めるため、スライドロック機構を備えている。 このため射撃は単発に限られる。 弾薬には、命中した敵を眠らせる特殊な麻酔弾を使用。 ノーキルクリアを目指すプレイヤーにとって、頼もしい相棒。 Mk22の改良型で、SEALが用いた暗殺用の銃 MGS3では独自改造品だったが既製品に特種な弾を使うだけのタイプとなった サプレッサーを標準装備しているので射撃時に敵に気付かれにくい ノーキルを目指す時にお世話になるであろう初期装備 EZ GUN 紙一重の天才技術者、SIGINTが製作した特殊ピストル。 サプレッサーが内蔵されており、消音効果が途切れることはない。 (LIFE回復弾) 弾薬には命中した者のLIFEを回復する『LIFE回復弾』を使用している。 単独潜入時より、仲間と共に戦うCO-OP時にこそ、その真価が発揮されるだろう。 (気力回復弾) 弾薬には命中した者の気力を回復する『気力回復弾』を使用している。 単独潜入時より、仲間と共に戦うCO-OP時にこそ、その真価が発揮されるだろう。 MGS3からの再登場のオリジナル武器 ただし撃つ弾は麻酔弾ではないし気力回復効果やカムフラUP効果はないというがっかり復刻仕様。 LIFE回復用と気力回復用のものがあり、気力回復は設計図入手に英雄度115000必要…… PM(マカロフ) ソ連軍ならびにワルシャワ条約機構軍の主力オートマチック拳銃。 銃本体は非常に軽量に作られており、弾薬は中型サイズだが実用上十分なパワーを保持している。 取り回しやすく、身のこなしを妨げないため、敵の目を引くリスクを低めに抑えることが出来る。 潜入ミッションに適したピストル。 MGS2、及びMGS3で敵側の人物が使用しプレイヤーはMGS4で使用可能になった武器 性能の良さや携帯性から警察などでも広く利用された。 戦闘中は口径の問題からか敵が怯まないのですこし頼りない。 PB/6P9(マカロフPB) PMに内臓式のサプレッサーを装備したバリエーション。 消音効果が途切れることはない。 銃弾の威力は変わらないが、発砲音を聞かれるリスクが低くなるため、潜入ミッション時に役立つ。 スペツナズが暗殺用にマカロフ元に改良した自動拳銃であり、Mk22mod.0の東側諸国版に近い 本体の形状はマカロフとはかなり異なる また、Mk22とは異なり実弾仕様である サプレッサーが消費しない内臓式であり、何発発射しても消音効果が消える事はない 内臓サプレッサーにより、潜入にとりあえずで持っていけるハンドガンになった M1911A1 大型の45口径弾を使用するアメリカ軍の主力オートマチック拳銃。 改造しやすく、カスタムガンのベースとしてもよく利用される。 弾薬のお陰で高いストッピングパワーを備えており、突進してくる敵兵を足止めするのに有効。 (RANK2) サプレッサーを装備するが、使用回数には制限があるので注意。 1926年にアメリカ軍に正式採用され、およそ60年間使われ続けた傑作自動拳銃 銃が使われる映画を見る機会があれば探してみよう 大抵は見つかるはずである 戦闘中でも撃てば怯ませる事ができるストッピングパワーが特徴。 足を打てば暫く動けなくなるし、クリティカルすれば悲鳴を上げて吹っ飛ぶ。 オートロックで撃つだけでも隙を作れるので、他武器のリロードやCQCを仕掛ける隙を作るために狙ってみるのも面白い。 M1911A1カスタム M1911A1のカスタムモデル。 各種高精度パーツが組み込まれており、全般的に性能が向上している。 精度向上のお陰で、敵の急所をピンポイントで撃ち抜き、大ダメージを与える確率が上がっている。 (RANK4) サプレッサーを装備するが、使用回数には制限があるので注意。 MGS3に登場したのとほぼ同様のカスタム銃。攻撃力が上昇しただけでなく、 クリティカルが出やすくなり、サプレッサーもカスタムされたより丈夫なものが装備されるようになる。 通常版からの細かい変更点はMGS3でのスネークの解説が有名。 C96 旧ドイツ帝国で第1次世界大戦当時開発された自動拳銃。 多数がドイツ帝国はもとより、海外へも輸出され、中でも中国の馬賊が愛用したことで名高い。 反動は強いがその分威力の大きな弾薬を使用し、非常にコンパクトなカービン銃的性格を持つ。 腕に自信のあるプレイヤー向き、通好みのピストルといえる。 (RANK4) 改良によりフルオート射撃が可能となった。 コントロールは難しいが、使いこなせれば強力なマシンピストル。 (RANK5) フルオート射撃モデル。 コントロールは難しいが、使いこなせれば強力なマシンピストル。 改良により多弾数のマガジンが使用可能となり、より高いファイアリングパワーを備えた。 モーゼルC96、モーゼルミリタリーなどと呼ばれる大型マシンピストル 改良によってフルオートに改良可能 唯一の弱点は弾切れまで弾の補充が出来ない事だが、特種な改造でもされているのかMGS4と異なり 1発射撃後に弾の補充が出来る おそらく純正のC96では無くM1931(通称レッドナイン)か? 敵兵を一時的に行動不能にしやすい MGS3でEVAがこのコピーモデル、十七型拳銃を使用していた。 フルオートすると当然照準が跳ね上がるので適度に指切りをしながら撃つべし。 フルオート拳銃はコレ1つだけなので、CQCが出来るアサルトライフルとして運用する手もある。 M19 アメリカが産んだ世界屈指のコンバットリボルバー。 スムーズなアクションと精度、信頼性の高さから、 数多くのコンバットシューターから絶大な支持を受けている。 パワフルな357マグナム弾を使用するため、反動が強い。 一方その威力は、敵兵を吹き飛ばすほど強力。 (RANK4) 銃身が延長され、命中精度が向上している。 (RANK5) レーザーサイトを装備し、照準が容易になった。 正式名称「S W M19」、コンバットマグナムとも呼ばれる。 ルパン三世の次元の愛銃、他にも多数の有名キャラの使い手がいる とにかく威力がでかい。あまりの威力に近距離なら敵兵を吹き飛ばしてしまう程。 倒れた敵に至近距離で撃つとべちゃっと跳ねて面白い。 開発でロングバレル化 レーザーサイト装着。 クイックローダーを使っているらしく、SAAのようにリロードに時間があまりかからないので安心。 カンプピストル 第2次世界大戦でドイツ陸軍が使用した信号銃をベースとして、 小型のグレネードが発射できるように改造された戦闘ピストル。 片手で持てる程小型、装弾数は一発のみ、と外見上はいささか頼りないが、弾薬の威力は必要十分。 装甲を施した戦闘車輌を相手の戦いでも、見劣りすることのない性能を持つ。 (RANK5) ライフルストックが追加装備され、命中精度が向上している。 信号銃の先端に手榴弾を取り付けて発射してたのを元にワルサー社が作ったグレネードランチャー。 整形炸薬つきのタイプも存在し、装甲車に対しても十分な破壊力を持つ。 ランク5は「シュツルムピストル」と呼ばれるタイプで反動を押さえ込むためにストックをつけたもの。 こいつの真価が発揮されるのはアウターオプス。コレが開発された状態でコマンド兵、エリートコマンド兵を 出撃させると歩兵無双状態にすることが出来る。早めに開発するといい。 支援補給(砲撃)マーカー射出器 マザーベースへ補給支援(支援攻撃)を要請する際、物資の投下地点(攻撃の着弾地点)を 指示するマーカーを射出するためのピストル。 研究開発班の独自開発。 (補給) ミッション中、物資の現地調達が困難な場合に役立つ。 (砲撃) マザーベースの攻撃力を活用して、戦闘を有利に進めることができる。 バナナ コスタリカ産のおいしい果物(ただし植物学的には野菜)。 低カロリーながらビタミン、ミネラル、食物繊維が豊富な作物の優等生。 おやつやデザート、お菓子の材料としてもお馴染みだが、国や地域によっては主食にもなる。 形がちょっとだけ鉄砲に似ているので、うまくやればホールドアップくらいは出来る・・・・・・かもしれない。 バナナである 射撃は出来ないが、ホールドアップが出来るのでハンタータイプのプレイヤーが 誤射を防ぎつつ早くホールドしたいときに使えるかも。 なぜか敵が振り向いた時の正面からのホールドアップも可能。 ショットガン 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 水平二連ショットガン 12345 12 GAUGE 2 40 3.5kg2.5kg2.5kg2.5kg2.5kg AAASS S D - BAAAA D ランク2でソードオフ開発でリロード高速化 設計図 水平二連ショットガン(ゴム弾) 345 12G.(RBR) 2 40 2.5kg - S D - A D 非殺傷・STN開発でリロード高速化 水平二連ショットガンランク2より派生+設計図 M37 2345 12 GAUGE 4777 52707070 2.3kg2.5kg2.5kg2.5kg A S D - A D ランク3で装弾数増加ランク4でサプレッサー 設計図 M37(ロングバレル) 4 12 GAUGE 4 48 3.0kg A S D - B D - M37ランク3より派生+設計図 M37(精密射撃モデル) 5 12 GAUGE 4 48 3.5kg A S D - B D スコープ付 M37(ロングバレル)ランク4より開発 スパス12 345 12 GAUGE 68 72 4.2kg4.3kg A S C - B D ランク4で装弾数増加 設計図 CAW 5 19.5x76MM 10 100 4.3kg A S C - B D フルオート 設計図 +詳細 水平2連ショットガン 狩猟用の水平二連ショットガン。 古いデザインで装弾数も2発と少ないが、タイムプルーフされた高い信頼性を誇る。 散弾は近距離で命中すると敵を吹き飛ばすパワーを持つが、反面射程はピストル並みしかない。 接近戦が得意なプレイヤー向き。 (RANK2) 銃身を短く切り詰めてあるため取り回しが良くなった。 AUTO AIMの効く範囲も広くなり、近接戦闘向けの性格がより強くなっている。 (RANK3) 薬室部の改良により装弾がしやすくなり、リロード時間が短縮されたことで、更に近接戦闘での使い勝手が上がっている。 西部劇に登場しそうなショットガン MAINOPSのアマンダ追跡に設計図あり。 開発によりリロード速度が上がる ランク2からはソウドオフされて取り回しやすくなったらしい 水平二連ショットガン(ゴム弾) ソードオフ水平二連ショットガンに改良を加え、特殊な非殺傷弾薬であるゴム弾を発射できるようにしたモデル。 ノーキルクリアを目指すプレイヤーなら是非装備に加えたい。 (RANK4) 薬室部の改良により装弾がしやすくなり、リロード時間が短縮された。 ゴム弾を飛ばす、至近距離から中距離で最強と言っていい非殺傷戦闘武器。 MGS4の空気弾と同じようなものだが、開発を続ければ気力ダメージが1発で気絶させられる位高くなり、 エイミングの腕次第で遠距離射撃もできる上、至近距離では散弾のようにヘッドショットを決めやすいことが特徴。 当たれば遠距離ですら軽がる吹っ飛ばせるのも魅力。 最初からアラート状態になっている敵兵殲滅や防衛ミッション、狩猟ミッションでのランポスの駆除に役立つ。 当然サプレッサーは付いていないので銃声はするが、爆発音と違い、警戒態勢に入る範囲が狭いため、手馴れたプレイヤーなら潜入ミッションでも使いこなせる。 難点は4の空気弾がどのショットガンでも使えたのに対し、ゴム弾は水平二連のみということと、片手で取り回してくれないこと。 M37 ポンプアクション式のショットガン。 装弾口と排莢口を共通化し開口部を減らすことで強度を確保し、その分フレームの肉厚を減らして軽量化に成功。 同世代の類似製品に比べ、1キロ近く軽く作られている。 軍、法執行機関、民間と幅広いユーザー層に支持されている。 装弾数が多いとは言えないが、とっさの遭遇戦では十分な火力を発揮できる。 (RANK3) 改良によりチューブマガジンが延長され、装弾数が増加している。 (RANK4) サプレッサーを装備するが、使用回数には制限があるので注意。 非常に軽い傑作散弾銃。通称フェザーライト。 改良によって2種類の形へ派生可能。 片方はサプレッサー付属、片方はロングバレル付属となる。 M37(ロングバレル) ライフルストックを装備し、射撃精度が向上している。 M37にロングバレル、ライフル用ストックを付属させたもの。 消音機能はないが安定感があり射程が長い。 M37(精密射撃モデル) ライフルストック、スコープが装備され、弾薬にはスラッグ弾を使用。 遠距離での射撃精度が向上し、状況によってはスナイパーライフルの代用として用いることも出来る。 低確率で約3倍のダメージを与える事がある。 スパス12 多種多様な状況に対応出来る性能を目指して開発された、自動コンバットショットガン。 堅牢な本体、セミオート射撃による高い速射性が特徴。 近距離では向かうところ敵無しの猛烈な火力を誇るが、その半面で重量が足かせとなり、取り回しが鈍くなってしまっている。 上手く使いこなす自信のあるユーザーにとっては、鬼に金棒のような武器。 (RANK4) 改良によりチューブマガジンが延長され、装弾数が増加している。 フランス製のショットガンフランキ・スパス12 セミオートでの射撃が可能だが、現実世界ではセミオートとポンプアクションの切り替えが行える ゲームに登場するものは完全セミオート式となっている 装弾数6。高い連射速度により強力な火力を誇るが取り回しが悪い MGS2ビッグシェル編の増援部隊が持っていたのもコレ CAW 新世代の個人用近接戦闘兵器の可能性を模索して試作された、フルオートマチック自動ショットガン。 新設計の特殊な12ゲージショットガンシェルを使用し、多弾数、高発射速度を実現した。 携行できる『鉄の暴風』、ショットガンの究極形。 至近距離で最強最大の攻撃力を行使したいプレイヤーなら、装備からは外せない武器。 H K OLIN CAWのアメリカでの愛称である ブルパップ式で現実世界ではフルオート、セミオートの切り替えが可能で毎分250発の連射が可能 CAWとはClose Assault Weaponの略であり、文字通り突撃用のフルオートショットガンである。 戦車の随伴兵を一掃するのに非常に便利。